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  • 2024/6/6 -ステータスを参照。 ↑. 与ダメージ/被ダメージ†. 攻撃力計算式:Skill#formula; 防御力計算式:ステータス#Defense; 詳細計算式:ステータス#z4747f51 ... テイルズウィーバーのエネルギー ...

    9時間前 -ダメージ計算式・ダメージ増加/減少カテゴリー†. 与ダメージ. 与ダメージ ... テイルズウィーバーのエネルギー, +5%, クリティカル率+5%. バフ, AF攻撃.png 攻撃力増加(Cランク) ...

    2024/2/21 -※既存の効果では他の攻撃ダメージ減少効果と異なり、モンスターの攻撃ダメージ計算式上過度に 攻撃ダメージを減少させていたため、他の攻撃ダメージ減少系デバフ効果と ...

    2023/10/28 -まず、プレイヤーが相手からの攻撃のダメージを減らす数値として「防御力」と「防御率」があって、 防御力のほうは物理防御と魔法防御の2つがあり、

    3日前 -ダメージ計算は次のステップで行われる。 命中判定 防具による軽減 抵抗アビリティによる軽減. 命中率. 白兵戦の命中率は攻撃側の白兵戦攻撃値と防御f側の白兵戦防御 ...

    2024/1/26 -弱点撃破+持続/付加ダメージで発生する合計ダメージ計算式:. [合計ダメージ] = [弱点撃破ダメージ] + [持続/付加ダメージ] × [持続/付加ダメージ継続ターン数] ...

    2024/2/16 -ダメージ・攻撃ダメージの5%のみ適用されます。 ・最大ダメージは30000に制限 ... TW知識. ステータス再振り · 陣消し · NPC好感度 · コンボ · ゲーム用語集. コンテンツ.

    2024/5/28 -数値の分、相手の防御力を差し引いてダメージ計算を行う。 安定値安定率, 高いほど攻撃に最大ダメージが適用されやすくなる, あるキャラの安定値をc、安定値分散 ...

    2024/5/27 -... 計算になるようです。 ステM310取って、装備M頑張ってあげるとしても ... アリア陣:基本アリア効果+味方のダメージ減少数値増加(ダメージ減少値3%) え ...

    2024/6/6 -値の長さの計算方法 · データ値をリコードする · リコード値の参照テーブルを ... (TW) のカスタマー データ パーサー属性 · 日本用 (JP) カスタマー データ パーサー ...