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  • 5日前 -ダメージ・攻撃ダメージの5%のみ適用されます。 ・最大ダメージは30000に制限 ... TW知識. ステータス再振り · 陣消し · NPC好感度 · コンボ · ゲーム用語集. コンテンツ.

    5日前 -攻撃中は被ダメージが増加する。 被ダメージ増加率[%]=[基本増加率]×([雷属性]÷100) (※最大20% = 雷属性100以上) ※[雷属性]が100よりも大きい場合、100で計算※結果 ...

    3日前 -数値の分、相手の防御力を差し引いてダメージ計算を行う。 安定値安定率, 高いほど攻撃に最大ダメージが適用されやすくなる, あるキャラの安定値をc、安定値分散 ...

    4日前 -ダメージが5%減少; コンボが3回以上の間、物理防御力(DEF)/魔法防御力(MR)が30%増加する。 ※防御力の計算時にステータスによって増加する分が30%増加。 Ver7.58 ...

    4日前 -まずはステータスを理解しよう。 それぞれの兵種の役割や ... ┠ ダメージ計算 ┠ 攻撃タイプとダメージ抵抗 ┠ 地形 ┠ 突撃 ┠ 疲労 ┠ 統御度 ┠ アビリティ ┠ 属性

    3日前 -会心値と会心ダメージ率ってともにサブで9.1-17.3%だから混同してた。前者は会心が出る確率、後者は会心ダメージ計算時の倍率か。(ハスミのスキル説明では両者が区別 ...

    6日前 -戦闘ダメージは自分が受けた後、相手に与える。アポピスの化神を吸収したら、攻 ... 『雷電娘々』:自分の場に光属性以外がいても召喚はできる。直後破壊される ...

    5日前 -┠ ステータス ┠ ダメージ計算 ┠ 攻撃タイプとダメージ抵抗 ┠ 地形 ┠ 突撃 ┠ 疲労 ┠ 統御度 ┠ アビリティ ┠ 属性 ┠ 接触効果 ┠ 魔力の風 ┗ 呪文体系 ...

    6日前 -... ダメージを与えることで主にアンデッド属性や闇属性モンスターが聖火するという設定。 ヒールを攻撃用にも使えることの最も有名な事例としてラグナロクオンラインの ...

    5日前 -至近距離での貫通属性付与&超高威力化&リロード大幅短縮。 アサルトや ... ただし、範囲ダメージ化に伴い自爆ダメージも発生。その威力の高さ故によほどの ...