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  • 5日前 -ダメージ/被ダメージ ... ステータスを参照。 ↑. 与ダメージ/被ダメージ†. 攻撃力計算式:Skill#formula; 詳細計算式:ステータス#z4747f51 ... テイルズウィーバーのエネルギー, +50%.

    2024/2/21 -※既存の効果では他の攻撃ダメージ減少効果と異なり、モンスターの攻撃ダメージ計算式上過度に 攻撃ダメージを減少させていたため、他の攻撃ダメージ減少系デバフ効果と ...

    2023/5/21 -テイルズウィーバーの日記帳だったもの. 属性仕様 ... 属性差分値+1上昇毎に0.625%のダメージ上昇 ... 攻撃側が「エレメンタルブレイク」を修得している場合、一定確率で防御側 ...

    2024/1/26 -属性ごとの「弱点撃破ダメージ倍率」と「持続ダメージ倍率」 ... 弱点撃破+持続/付加ダメージで発生する合計ダメージ計算式: ... 繁體中文(zh-tw); Deutsch(de-de); English( ...

    2024/2/16 -ダメージ・攻撃ダメージの5%のみ適用されます。 ... 計算どこ直したかとかはめんどいから書かない修正はよわよわまで ... TW知識. ステータス再振り · 陣消し · NPC好感度

    イェフネン-ティチエル-アナイス-ロアミニ


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    2024/5/5 -攻撃スキル使用時に設定されている属性属性値を自身と相手で比較して、相手を上回っている場合は与ダメージが増加します。 対象指定, スキルの有効範囲と対象の指定方法 ...

    2024/3/8 -強化したときはPTメンバー限定で、攻撃時に敵のDEFとMRを一定確立で半減してダメージ計算を行うようになる。 ... 守護って白属性・土属性・風属性と複数持ってますよね。

    2023/8/28 -適用される持続ダメージによるダメージは攻撃力と属性ダメージ%によって増加し、会心ダメージは発生しません。 敵に持続ダメージを適用する確率について. 適用される持続 ...

    1日前 -ダメージ計算過程で相手防御が持つ有効耐性への優位属性として機能する。 ダメージを与える時に攻撃側が耐性貫通を持つと、ダメージの計算時に防御側の対応耐性から ...

    2024/2/20 -数値の分、相手の防御力を差し引いてダメージ計算を行う。 安定値安定率, 高いほど攻撃に最大ダメージが適用されやすくなる, あるキャラの安定値をc、安定値分散 ...