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  • 2023/9/30 -夜行性, 現実時間の18:00~6:00 は追加ダメージがSKILL値×2%[発生/減少], ワイルドキャット(+1),レッドミネ(+2),猛毒の注視者(+2),真アジダハカ(+3) ...

    2021/6/23 -フェイド, 7, -3属性UP[水]/+3属性UP[風]/-3夜行性/-3仁王立ち ; セリオン, 7, -4DEX/+3一心不乱/-3自己再生/+3SP吸収 ; セレアナ, 7, -4MR/+2戦闘鼓舞/+3 ...

    カード一覧† · Edit [カード一覧ページを編集]. カードスキルはそのモンスターカードを引いた時に習得する可能性のあるスキルのみ ... 夜行性+2. DEX成長+2, キッチンミネ. F ...


    TWCC2

    1. https://omatztw.github.io
    2. tw-card-chef
    1. https://omatztw.github.io
    2. tw-card-chef

    TWカードシェフ2 · レシピ作成 · 合成履歴 · ご意見・お ... 夜行性, 不意打ち, 財力, 不死の力, 生存本能, 耐久の初撃 ... 夜行性, 不意打ち, 財力, 不死の力, 生存本能, 耐久 ...

    2014/11/27 -夜行性 現実時間の18:00~6:00の間、追加ダメージこの時間帯によくINする人にはオススメ。 不死の力 状態異常アンデットに常になるが、スキル値が3 ...

    2021/1/12 -銅のSP回復:3、夜行性:3、瞬足:3、一心不乱:3持ちトルコトゥートゥー(Rank4、昆虫)を作成。 レッドミネとトルコトゥートゥーを合成し、アレネの金カードを ...

    2015/3/23 -... 夜行性、一心不乱の方がいいかと思いますこれらは攻撃1段毎に追加ダメージが発生するスキルです手裏剣打ちLv11以降なら3段なので3回追加ダメージが ...

    ... 夜行性、財力、MP吸収、SP吸収、瞬足、女神. ・(極限後) 追撃系は一枠で上限までいくため追撃系を削る いっそのことなくてもよい耐久の初撃はダメージ上限がなく極限後 ...

    2013/11/1 -+3 ◇夜行性 / +3 ◇戦闘鼓舞 / +3◇属性UP[火] / +3 ◇追撃[火] R4 トルコトゥートゥー[Lv5] + R4 レッドミネ[Lv5] )[保護] → R5 アレネ 上書き ...

    2016/5/16 -わかんねえしカード適当でいいやって思ってる奴へ ; 雷UP/雷追撃/夜行性1/ゴミ · 直引き · 雷UP/雷追撃/夜行性1/ゴミ ; 風UP3/風追撃/瞬足-/ゴミ · 直引き ...