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  • 2014/11/4 -Cocos2d-Xの特徴. 記述はC++; GUIのUIエディタが充実していない; MITライセンスでオープンソース. などがあります。

    2014/7/19 -はじめにまだCocosStudio for Macはv3.x系に対応してないので、どうしてもMac版が使いたい!!!って人向けです。間違いなく非推奨な手順です。

    2014/7/18 -Cocos Studioで作成したアニメーション、UIデータをcocos2d-x3で読み込む例です。 Cocos StudioはWindows版です。 今回使用したバージョン.

    2021/10/24 -前回に引き続きCocos2d-xのv4への移行を行なっていきます4.AndroidのビルドAndroidは3.17でCMakeが導入されているので3.17からすることは64bit対応 ...

    2020/10/21 -setup.py で cocos コマンドを Ver4 のものにします。 完了したら cocos -v で確認してみましょう。 $ cocos -v cocos2d-x-4.0 Cocos ...

    2020/1/22 -CocoStudioを触ってみる(Scene Editor編). PREV: Unity iOSビルド時にinfo.plistに設定を自動で登録する; NEXT: HHVM + nginxでMessagePackを使う. 最近 ...

    hを直接指定しないといけない、とかそういったことが必要なのでしょうか ... cocos/editor-support/cocostudio/ActionTimeline/CSLoader.h 0109名前は開発中の ...

    2013/6/21 -Cocos2d-x v3.2を利用してシューティングゲームを作ろう! Tomoaki Shimizu. 7.5K views•19 slides.

    2014/5/22 -上記でiOSはビルドが通ると思いますが、Androidはmakeファイルが無いためエラーで落ちます。 なのでeditor-support/spineにAndroid.mkファイルを作ります ...

    2020/12/31 -お世話になります。名古屋スタジオの藤澤です。 今回はCocos2d-x v3.2で作成したアプリをv4.0に移植した話を書いてみたいと思います。