2024/6/9 -プロアクションリプレイの16進数コード懐かしすぎて草ウチにあります(小声)
2024/5/16 -・コードの殆どは16進数で記載されています。 16進数を理解しておく事をおすすめします。 10進数は10で繰り上がるが、16進数は16で繰り上がり10~15は代わりにA~Fの文字を ...
2024/4/28 -プロアクションリプレイで覚えた16進数…。
2024/6/12 -PARを活用し、ゲームを改造するために必要となるチートコード(秘技コード)の開発には、機材と改造対象となるゲームのステータス書き換えに関する、少なくとも16進数 ...
2024/7/2 -bef進数で表された数m(str型)をaft進数にする。 使ってもいい文字は0~9だけです。16進数のA~Fみたいなのが来ると困ります。
2024/5/8 -... 16進数で999を示す03E7だったらなおよかった. 2024-05-07 11:42:16 · りゅなたんだぉ!@アズレン境界線組discordの民 @ikirihime. 13桁目から16桁目が数値を指定する場所 ...
Q.16進数でPS2PAR数値変換1.5で暗号化します。 1456E7xx ① 1+2+4+8+20=35 ② 1+4+8+20+40=73 ③ 1+4+8+20=33 ①、②、③の答えを『16進数...
A.35→23 73→49 33→21 でよろしいんでしょうか? 補足で 23→17 49→31 21→15 です。
Q.PARで16進数について。 ps2でPARを使ってるんですが、今までブログとかサイトに載ってるコードしかつかってなかったので自分で16進数について調べなかったんですが、最近調べてたけど全然分かり...
A.9に1をプラスすると繰り上がるのが、10進数 Fに1をプラスすると繰り上がるのが、16進数です 16進数の19に1を加えると1Aになります。 2Aの1つ下の数は、29です。 10進数と16進数は、
Q.PARの16進数についての質問なのですが 次のキャラ以降は復号化状態でアドレス+15Chずつ などのアドレス+15chとはどういう意味でしょうか? 3CEF107E 1456E7CFのコードに復...
A.+"15"chでなく、+"15C"hでしょう。 hは16進数を示す記号です。 3CEF11DA が正解だと思います。
2024/6/15 -トを読み込み,16 進表記(大文字)した文字列に展開される. 本プリミティブは Heiko Oberdiek 氏による bmpsize パッケージを ε-pTEX でも使うた. めに角藤さんが実装 ...
2024/6/3 -値は、n ビットにフィットする限り、12 または 0x18 のように 10 進数または 16 進数フォーマットで指定できます。 次の点に注意してください。 <Par Name> は設定 ...
2024/6/4 -h は、4 桁の16 進数の数値です。 h:h:h:h:h:h:h:h. 通常、IPv6 アドレスは先頭 ... /PAR=str. 既定値なし。mode 位置パラメータに相当します (位置に依存しない ...
2024/5/5 -16進数文字定数(SJIS/Unicode/Latin1??) \u0000 ~ \uFFFF Unicode定数(UTF-16) ... これらの系譜ではC言語のエスケープに似た「 \begin{~~} 」や「 ~~\par ...