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2015/6/23 -精霊の神殿での被ダメについて質問させてください。 FMXのハンマーベンヤを育成中で現在270になったのでEアビをつけようと思ったのですが調べて見た ...
精霊の神殿での被ダメについて質問させてください。 FMXのハンマーベンヤを育成中で現在270になったのでEアビをつけようと思ったのですが調べて見たところ精霊の神殿の ...
2023/5/3 -『通常ダメ上限』の詳細. 通常攻撃ダメ上限 通常ダメ上限, ・”通常攻撃”のダメージ上限UP ... アビ与ダメ上昇 ... 「マグナ・六竜武器」のEXスキル/当たり枠.
2016/10/7 -アビリティのダメージ増加+n%はすでに解明しているので、今度は定数のほうを検証します。 Tアビの実装で2種類追加アビが出るようになったので、+200の ...
2024/2/18 -ダメージ増加+3%, 28,366,666. L-鋭い刃, 240, 斬り攻撃力+8, ダメージ増加+4%, 67,700,000. E-鋭い刃, 265, 斬り攻撃力+9, ダメージ増加+6%, 181,766,666.
銅で. ATK+300 MIND+60 水属性耐性up+6% アビリティダメージup+5% 一応4つも出るみたい。なお数値…… -- [c5idkUEgg.E] ... 赤字でも差があるみたいね -- [c5idkUEgg.E] 2023 ...
2023/1/2 -シナジー区間のダメージは各アビリティに書いてある数値以上に飛躍的に増加します。 ピュアジョブとして生き抜くためにはこれらのシナジーを最大火力で ...
(1+(メイン)武器ダメージ増加). アビリティ:武器マイト(Lv1: 2%, Lv2:4%, Lv3:6%); 各職、銀色のアビリティ(以下、銀アビ); 錬金:武器ポーション(I:5%, II: 10%, ...
E 盾研磨 Sp自然6 水の神殿雑魚からドロップ ... 追加アビはダメージ増加+5%でした。 -- カレラ 2013-12-28 (土) ... ダメージ6%を確認済みとのこと。カテゴリは4 -- 2013 ...
ステルストラップ(等倍)のダメージ · 状態異常「毒」「火傷」のダメージ · スキル「炎蛇の舞」等の拘束ダメージ · アビリティ「迎撃体勢」「リフレクトガード」等のダメージ ...
A.攻撃力+1.5%ーアビダメ上限+1% でOKかなと思います。 同じといっても他が優秀なわけではないですし、アビダメ上限もついています。特に他を選ぶ理由がないかなと イーウィヤビーク自体が奥義軸...
Q.グラブル火編成で先日のイベントで入手した六道武器を入れたいのですが、exスキルはどれをベースに上限解放したら良いか、exスキルを間違えて上書きしないよう正しいやり方、など色々アドバイスをお願いし...
A.鎌 連撃3+渾身2 刀 連撃3.5+渾身1 とりあえずこの2つを作成するのが安泰かと。渾身が基本は火力恩恵高くてオススメです。あとは作成しなくてもいいですが、鎌の方は防御4+背水1も残しとくといい