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  • パッシブスキル「呪われた魔剣」を共通系スキルに変更し、発動条件を削除 ... <呪われた魔剣>の効果:攻撃ダメージ/被ダメージ増加(+7%)、持続時間2分、CT10分.

    忍術木の葉隠れ, 全てのダメージ無効(ヒール等も無効) 状態異常も無効(Ver5.03~), 忍術 木の葉隠れ ; 赤い月の盟約, 与える物理、魔法、魔剣技のダメージが最大30%UP, 赤い ...

    2012/6/10 -全てのダメージ無効(ヒール等も無効) 状態異常も無効(Ver5.03~), 忍術 木の葉隠れ, -. 赤い月の盟約, 与える物理、魔法、魔剣技のダメージが最大30%UP ...

    2020/12/23 -<呪われた魔剣>で増加する攻撃ダメージが少し増加し、被ダメージ増加効果が消える。 自我を持つ魔剣. <呪われた魔剣>で増加する攻撃ダメージと被 ...

    2017/10/6 -魔剣装備時の基本攻撃はこれになる。 アイススライスと比べ、基本攻撃力とCri時の倍率がいい。 PKの時なんかもたまに凍ったりするので、刀、太刀でも使う ...

    殆どのmobのMRはDEFよりも高く設定されてはいませんから、魔法攻撃扱いとなるこのスキルは多くの敵の弱点を突く技だとも言えるのです。 ver3.25からダメージカンスト3000が ...

    2021/7/29 -斬撃, 移動せず攻撃すると攻撃ダメージが次第に増加する。 (攻撃回数[%]、最大10%) ; 一撃, 攻撃スキルを使用する時、防御貫通ダメージを与える。

    2011/6/17 -TW 用語辞典 ... 魔剣技等、多彩なスキルを持つ。 全体的なディレイこそ長めだが高い火力を持つ。特にAGI型ではクリティカルによる高ダメージが魅力。

    2018/4/20 -あと魔剣マキシをやろうと思ってるのですが昔は範囲 ロルハ 単体 五花月光斬 がメインだったように思いますが今はどんな感じなのでしょうか?

    2020/7/14 -属性差分値×0.625%(小数点以下端数切捨て)のダメージ上昇。 · 攻撃対象との属性差分値が+80以上の場合に上限値+50% · 差分がマイナスになった場合のダメージ ...