6時間前 -攻撃が敵に命中すると、忌炎の攻撃力が3%アップ、持続時間8秒、最大15スタック。変奏スキル不意打を発動すると、最大スタックになる。 6凸, 重撃、変奏スキル不意打または ...
4時間前 -回折主人公の重撃は、タイミング良く入力すれば3回まで連続で発動できる。重撃後は共鳴スキルを発動してから通常攻撃のコンボを決めよう。 漂泊者(回折)のビルド・パーティ ...
10時間前 -2023年の5月10日、GTのMOD関連で有名なNenkai氏から、衝撃的なツイートがあった。 ... 24h耐久の難点はどんなにラップ短くしても終了時間を短縮できないとこだよな ...
8時間前 -なんで「いきなり初撃で何のバフ設けずにスキルを使用した場合」という条件に限れ ... 人間光枠は最悪、耐久寄りで火力出るのに時間かかるけどヴァレリーも代役として ...
4時間前 -壁役は近距離キャラのうち、アクションスキルでバリアやシールドを展開できるキャラや、耐久ステータスが高いキャラがおすすめです。 アタッカーはSSSランクやSSランクに ...
12時間前 -超適正距離判定が出る、モンスターとの距離を覚えて照準はあまり期待せず立ち回ったほうが無難。 属性弾は物理部分にのみ、斬裂弾及び徹甲榴弾は初撃にしか乗らないため ...
14時間前 -月曜日の夜は衝撃的過ぎて放心していて、今は仕事に集中する事でなんとか耐えている。 管理人も吐き出したい事あれば、それ用の記事でも作って吐き出してくれ。なんなら ...
13時間前 -必殺:山の憤撃 天高く跳躍した後、大地へと振り下ろされた拳が相手陣営もろ ... [不死身]は、HPが35%未満にならなくなる効果のため、耐久効果のスタック数を消費しない。
18時間前 -・お金やアーティファクトが見えなかったり心無きが消えたり見えない心無きがいたりと歪みが多い中、時間まで耐久戦をすることになった。 ... 撃とうとし始める。 見に行 ...