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  • 5時間前 -回復・シールド・防御バフなどによる耐久性能の適正度。支援 ... (通常攻撃). 通常攻撃 重撃 空中攻撃 回避反撃 ... 初のオンラインゲーム! 魔法陣グルグル ほしくず大 ...

    8時間前 -回復・シールド・防御バフなどによる耐久性能の適正度。支援要素を持たないキャラは ... 他にも共鳴解放後は攻撃が重撃扱いになるため重撃ダメージアップも優先度高め。

    7時間前 -初撃が強力なパワー放出SS; ・キラーの乗った友情も ... 高難易度で強力な割合SSに加え、回復やバリアなど耐久に向いた性能も優秀です。 ... ツイート; URL発行; お気に入り.

    12時間前 -主に相手の車が接触による衝撃で弾かれたかどうかが基準かもしれない。 ... 2023年の5月10日、GTのMOD関連で有名なNenkai氏から、衝撃的なツイートがあった。 ... 24h耐久の ...

    14時間前 -超適正距離判定が出る、モンスターとの距離を覚えて照準はあまり期待せず立ち回ったほうが無難。 属性弾は物理部分にのみ、斬裂弾及び徹甲榴弾は初撃にしか乗らないため ...

    4時間前 -なんで「いきなり初撃で何のバフ設けずにスキルを ... 人間光枠は最悪、耐久寄りで火力出るのに時間かかる ... 前のtwitterみたく普通の木でアンケ出来たら楽なんだけど ...

    4時間前 -バーチャルYouTuber : YouTubeでの人気キャラクターのファン数ランキングや動画再生回数を掲載しています。

    14時間前 -[不死身]は、HPが35%未満にならなくなる効果のため、耐久効果のスタック数を消費しない。 固有パッシブ効果を経絡解放していれば、敵拳士が奥義を発動後、5ターン目 ...

    16時間前 -【第二部:凸撃キズナアイ】ご協力感謝!!凸させて ... チグサ氏の初配信の記事ではdislikeがついている ... 以下報告になります。 【壁薄声我慢ビビリ】つぐのひ9作品耐久 ...

    18時間前 -耐久も優れており、HP吸収や回復の他にもガッツやガッツ中斬撃/魔法耐性UP、防御UP&範囲耐性のサポアビで中々倒れないアタッカーとして前線で活躍します。 優れた耐久バフ ...