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2016/6/13 -初期スキル。一般と一部の中型サイズを一撃で倒す。 訓練兵, 70. 脊髄抜き, 必要金額1000G。一般と一部の中型サイズを一撃で ...

2018/2/25 -接近戦では武器・スキルが使用できない。 歩き・ダッシュ・ナイフ・掴み・ダッシュ・ローリング・スライディングを上手く使って戦う。

接近戦では武器・スキルが使用できないので使えるものがかなり限られる。 切りつけ・掴み・心臓裂き・脊髄抜き・ダッシュ・ローリング・滑り込みの7つのみ使用可能 ...

... 近接攻撃がある。 この近接攻撃は、スキルウィンドウの近接戦闘スキルタブで、「剣打ち」という名前で登録されている。 この剣打ち攻撃は前方150度で剣を振り回して ...

2016/4/5 -近接攻撃を狙う場合は、接近のしすぎに気を付けたほうが良い。あとは ... 基本戦術=フォースランのスキルはできる限りMAXまでポイントを降っておくこと。

2008/12/30 -フォーススキルの「フォースアチューン系統」にあるフォースエスケープを ... 近接戦闘で非常に重宝するテクニックだが、基本的に武器ごとに設定 ...

2022/9/20 -もうスキル名なんて覚えてないです。 なんかこう・・・右腕上げてるやつ、とか松岡○三みたいな気合入れてるやつとかケイン・○スギみたいなやつとか ...

近接攻撃がヒットした瞬間に素早くフォースチャージを出すと、硬直をキャンセルすることができ、そこから再びコンボをスタートすることが出来ます。青いエフェクトがコンボ ...

ハウンズ:リロード(以下ハウンズ ... 再装全速度が遅いという短所は、戦闘/支援兵との場合パッシブスキル ... 超近接ではショットガンが最も威力が良いが、これ ...

ハウンズとは、ゲーム『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』に登場するハンドラー・ウォルターがかつて指揮していた強化人間部隊。 ウォルターが率いていた「猟犬」達 ...