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2023/11/28 -指をタップするタイミングは特に影響せず、指がタッチポイントを通過するタイミングのみで判定される。 そのためこれが集中する配置は直前の他ノートからそのまま引っ張ら ...
2023/12/1 -今年BEMANIには『神ゲージ』『フレアゲージ』が投入されたけど10年前cross×beatsにはULTIMATEゲージがありました#クロスビーツ10周年. Embedded video.
2024/10/2 -同時ホールドからそのまま指を滑らせてフリックが取れるように配置されているので、落ち着いて判定ポイントを確認しよう。 その後の2回目のサビは1回目と違い、叩か ...
2023/12/8 -采用SURVIVAL MODE完成的谱面该次RP会变为1.1倍。 不同判定对计量条的影响如下:. 判定, NORMAL, SURVIVAL, ULTIMATE. Flawless, 增加, +0.4%, +0.1%. Super, ±0%, -0.5%.
2024/5/25 -稼動開始日, 2016年4月28日 ; オンラインサービス終了日, 2018年6月24日 ; 判定, 良作 ; ポイント, 視覚性をある程度改善&やりこみ要素も強化他社作品とのコラボ一方で解決し ...
2023/12/8 -採用SURVIVAL MODE完成的譜面該次RP會變為1.1倍。 不同判定對計量條的影響如下:. 判定, NORMAL, SURVIVAL, ULTIMATE. Flawless, 增加, +0.4%, +0.1%. Super, ±0%, -0.5%.
2024/3/27 -これは特に個人の感想かもしれないですが、判定ラインが低すぎる。その所為か一生FASTしか出ない。あんな下までノーツ表示領域要らん。 弐寺でいうLIFTが欲しいところ。
crossbeats Rev 配信. 11 views · Streamed 6 months ago ...more. ani hige. 4 ... 『ヒットボックス(当たり判定)』が最も大きいカスタムを使用したら1位を獲るの不 ...
YouTube-ani hige
2024/9/22 -クロスビーツといいNAOKIプロデュースだとことごとく視認性悪い音ゲーになるのなんなの…? 譜面降ってくるレーンや判定ラインが移動するギミックのある音ゲーなんて ...
2024/10/7 -CROSS×BEATS以降の歩みと関連があるようだ。 退社事由の一つとしてU1-ASAMiとの不 ... 以前までのアンコールステージはGOOD以下の判定が1つだけ浮かせばその時点 ...