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  • 2023/12/22 -この記事では、そのToonシェーダーの機能として頻繁に実装される、オブジェクトに当たる逆光や輪郭の光を表現する「リムライト」表現を実装するためのアプローチについて ...

    2023/12/18 -Shading Step and Feather Settings/影色の段階とぼかし · Normal Map Settings/法線マップ · Highlight Settings/ハイライト · Rim Light Settings/リムライト · Mat​Cap ...

    2024/4/5 -リムライトは標準的なリムライトと、深度テクスチャを利用したリムライトの2種類を用意しています。 標準的なリムライトは一般的な実装となっており、ディレクショナル ...

    2024/1/26 -Unity-Chan Toon Shader 2.0 にご関心をお寄せいただき、ありがとうございます。 なお、本パッケージはUnity Toon Shaderに継承されており、メンテナンスもリリース計画も ...

    2024/3/13 -... シェーダーの概要から一歩踏み込んだ、実際のシェーダー ... シェーダー設定をUnity内で実際に確認できます。以下 ... Ⅳ 光系(ハイライト・matcap・リムライト) Ⅴ ...

    6日前 -... リムライトを入れてみました。 立体感が出ただけではなく ... シェーダーグラフのフレネルノードを使ってます。 #ゲーム制作 #Unity #シェーダ #シェーダーグラフ.

    2023/12/25 -Sobel Filterによるリムライト表現について、そのような実装が必要になった背景と課題の考察、Sobel Filterを用いたリムライト表現の具体的な実装、メリット・デメリットを ...

    2024/2/3 -VRChat用にシェーダーをlilToonに変えた際に、MToon(VRM)に変換ボタンを見つけました。 これを使えば、MToonの知識がそこまで無くとも綺麗な影が出来るのかなと考え ...

    2024/5/8 -白いリムライトがある・これは光に反応し、明るい場所ではより明るく、影の場所ではより暗くなります。 ジオメトリのディテールはあまりなく、形状のシルエットのみに ...

    2024/3/13 -服を例に挙げてリムライト設定のフローを紹介します。 ①. Unityで【リムライト設定】の【リムライト】にチェックを入れます。すると、デフォルトのリムライトが服に表示 ...