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  • 2023/12/22 -この記事では、そのToonシェーダーの機能として頻繁に実装される、オブジェクトに当たる逆光や輪郭の光を表現する「リムライト」表現を実装するためのアプローチについて ...

    2023/8/20 -法線ベクトルと視線ベクトルを使った一般的な計算でリムライトを実装したとき、平行投影モード(Orthographic)のカメラで上手く機能しない問題にぶつかりました

    2023/11/20 -用意. 1. Lit.shader を改変できるようにする. Packages/com.unity.render-pipelines.universal/Shaders/Lit.shader を複製し、 ForwardLit のパスだけ残してシェーダー ...

    2023/12/18 -Shading Step and Feather Settings/影色の段階とぼかし · Normal Map Settings/法線マップ · Highlight Settings/ハイライト · Rim Light Settings/リムライト · Mat​Cap ...

    2024/4/5 -リムライトは標準的なリムライトと、深度テクスチャを利用したリムライトの2種類を用意しています。 標準的なリムライトは一般的な実装となっており、ディレクショナル ...

    2023/8/15 -Unity Toon Shader が機能するためには、ディレクショナルライトを1つ必要としますが、Metaverse のシーンではディレクショナルライトがないことがよくあります。そのよう ...

    2023/9/7 -... リムライト; ディゾルブ; ディゾルブの境界; 所感. @flankids(バーガー). [Unity]3Dモデルを凍らせる表現. Unity · Shader · CG · グラフィックス. Last updated at 2023- ...

    2024/1/26 -Unity-Chan Toon Shader 2.0 にご関心をお寄せいただき、ありがとうございます。 なお、本パッケージはUnity Toon Shaderに継承されており、メンテナンスもリリース計画も ...

    2023/11/24 -今回のモデルでは、Unity上でシェーダーの以下の要素を順に設定していきます。 ⓪準備(ベーステクスチャ・眉毛の描画順変更) ↓ ①アウトライン(輪郭線) ↓ ②影系(影 ...

    2024/3/13 -... シェーダーの概要から一歩踏み込んだ、実際のシェーダー ... シェーダー設定をUnity内で実際に確認できます。以下 ... Ⅳ 光系(ハイライト・matcap・リムライト) Ⅴ ...