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  • 不死の力, アンデッド状態となり、SKILL値×5%の追加ダメージが発生。 白属性 ... 耐久の初撃にカンストが設定されたようだ。レベル3で12kダメのとき、追撃分が9k ...

    2021/6/23 --3属性UP[風]/+3属性UP[白]/-4AGI増加/-3不死の力, +3追撃[白]/+3MP ... 耐久の初撃, 3→4, 攻撃せずに5秒間経過した際、 初撃にスキルレベル×25 ...

    不死の力, アンデッド状態となり、SKILL値×5%の追加ダメージが発生。 白属性 ... 耐久の初撃, 約5秒間攻撃しなければ、次に攻撃した時から約1秒間の攻撃にSKILL値 ...

    2021/1/12 -耐久の初撃一定時間攻撃しないと追加ダメージ(スキルレベル×25%) 追撃ダメージ上限3000に引っかからない。追加ダメージの上限は100% 5秒間攻撃をし ...

    2021/6/23 -スキルレベルごと1増加. MR, 4→5, スキルレベルごと2増加. 耐久の初撃, 3→4, 攻撃せずに5秒間経過した際、 初撃にスキルレベル×25%の追加ダメージが ...

    TWカードシェフ2 · レシピ作成 · 合成履歴 · ご意見・お問い合わせ; その他 ... 不死の力, 生存本能, 耐久の初撃, 天の裁き, 旋風撃, スプラッシュ, 周囲騒然, 鈍足, 痛恨 ...

    2014/11/7 -耐久の初撃+3 :75%の追撃ダメージを発生させるが、初撃から1秒のみ。再発動には攻撃をしないで7秒程度待つ必要あり。 ※耐久の初撃は優秀だが、通常 ...

    2015/9/9 -③ ウサギ剣士(+1耐久の初撃/*)+ドグサ(*)→シャピアー(+1耐久の初撃 ... ③ アレネ(+3不死の力/+3MP吸収/*/*)+トゥートゥー→レッドミネ(+3不死 ...

    2015/9/14 -① 武士ハゼ+トルコトゥートゥー→海岸ダックウォーリア(+3不死の力/+3MP吸収/+3属性[雷]/+3追撃[雷]/+3生存本能/+3経験値増加/+3SP吸収/+3耐久の初撃).

    2013/6/28 -不死の力 アンデッド状態となり、15%追加ダメージ。白属性減少黒属性 ... 事故死注意。 耐久の初撃 一定時間攻撃しなければ、300%の追加ダメージ ...