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  • ダメージ=武器攻撃力×(1~物理ATまでのランダム値)となっている武器。 見習い戦士、風水士、暗黒騎士に加えてたまねぎ剣士が装備できる。 ダメージのばらつきが非常に ...

    : 武器攻撃力×(1以上~攻撃力以下): ※1~物理攻撃 ... ※物理攻撃力・魔法攻撃力共に左右されず、ダメージは常に一定。 ... D.R.G FFT 保存版のコンテンツです。 連絡先 ...

    多分命中率の悪さをダメージのばらつきという形で表現したのだろう。 そして貫通効果の方はFFTに防御力のステータスがないためスル―。 ダメージ計算式は「武器攻撃力× ...

    概要-FF5-FF12-FFT

    FFTダメージ計算では、ほとんどの計算段階において小数点以下の数値が切り捨てられます。 この効果を正確に計算していくことが、アビリティのダメージ等を正確に求める ...

    2023/12/17 -は普通に殴るとダメージがランダムで使い辛いがジャンプだとダメージが安定する。 また戦技の装備破壊系の命中率は武器攻撃力が影響する。 は同時期の ...

    2021/3/3 -見習い戦士と各種固有ジョブから習得可能。習得Jpは170。 ランダムダメージであるということもあり、使い勝手はかなり悪い。 無理に覚える必要のない ...

    攻撃射程:1 · 攻撃力依存ステータス:物理AT · ダメージ算出方法:物理AT×武器攻撃力 = ダメージ · 両手持ち○ 二刀流○ 投げる○ · 装備可能ジョブ:見ナ風 ...

    2010/8/31 -実際使ってみるといいです。・ハンマーはほとんどダメージの最大値を叩きだす事は無いです。逆に両手剣はほぼ安定して最大値の近いダメージを与え ...

    FAQなどのファイナルファンタジータクティクスの攻略 ... が投げられるようになる, 120. 槍, 槍が投げられる ... 武器が短剣・忍者刀とバラツキの代名詞の槌と少々気になる ...

    木工用のを大きくした形なので巨人のと呼ばれる, ショップ・密猟:牛鬼(レア). スラッシャー, 16, 0, 12000, ターゲットの時間経過を遅くする効果のある。破壊力も ...