つまり、“ゲームだから二次元で簡易的に表しているレーダー”なのではなく、“実際に三次元の情報が表示されているレーダー”なのである。習熟したプレーヤーはコンバット ...
十字キーの左右でレーダー画面の隅に現れるのを待ち、逆三角形の中に誘導し、それでも視界内に見えない時は上下キーで高さを合わせよう。Aボタンで加速するのを忘れずに。
十字ボタンで、レーダーディスプレイ上の十字カーソルを動かして、ワープ先を決めAボタンを押すと、その位置にワープします。 ○, 決められた位置にワープアウトすると、 ...
2014/11/25 -この「レーダーの見方が分からない」というところが心残りで、スターラスターは結構プレイしていました。 すると、段々とレーダーの見方がつかめてきたの ...
... レーダー上での移動で上下関係を判断することは可能である。ガイアを上に旋回させた際、ガイア上方にあるブリップはレーダー上では上方に移動し、ガイア下方にある ...
2024/4/10 -自分的にはスターラスターが典型例。ゲームシステムの中心となるレーダーが難解で、訳も分からずやられる為か、雑誌のレビューは壊滅的だった(好意的 ...
マップモードでは、レーダーに戦場となるエリア全体の状況が表示されます。 でカーソルを動かし、ワープしたい場所を選んで を押すとワープできます。 ※ワープ先に基地 ...
2016/3/15 -画面下のコンソールに、レーダーが表示されるが、このモードでの敵機や基地、星などの位置は、3Dで計算されている。その3D空間に存在するオブジェクトを、 ...
2012/2/19 -レーダーは、自機・敵・基地・惑星などの位置を把握するために使用します。 フェーズに伴って、広域レーダーと短距離レーダーを使い分けていきます。
スタート時のレーダー画面が少しさびしい。 所要時間:約6分. COMMAND(中級). 補給基地:4、敵編隊:8、惑星:6 ...