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つまり、“ゲームだから二次元で簡易的に表しているレーダー”なのではなく、“実際に三次元の情報が表示されているレーダー”なのである。習熟したプレーヤーはコンバット ...

十字キーの左右でレーダー画面の隅に現れるのを待ち、逆三角形の中に誘導し、それでも視界内に見えない時は上下キーで高さを合わせよう。Aボタンで加速するのを忘れずに。

十字ボタンで、レーダーディスプレイ上の十字カーソルを動かして、ワープ先を決めAボタンを押すと、その位置にワープします。 ○, 決められた位置にワープアウトすると、 ...

... レーダー上での移動で上下関係を判断することは可能である。ガイアを上に旋回させた際、ガイア上方にあるブリップはレーダー上では上方に移動し、ガイア下方にある ...

2014/11/25 -レーダーの中心が自分の位置で、▽が自分の視界」ということを理解すると、スターラスターの捉え方がガラッと変わります。なぜなら、補給基地を自分で ...

レーダー上には自機と同じ場所に存在している基地や星、敵の位置が点で表示されますが、自機の上下にいるものも、自機と同じ高さにいるものも、同様に表示されるので注意 ...

2024/4/10 -自分的にはスターラスターが典型例。ゲームシステムの中心となるレーダーが難解で、訳も分からずやられる為か、雑誌のレビューは壊滅的だった(好意的 ...

また、コンバットモードのレーダーには、自機の真上の視点から、自機の周辺を見たときの状況が平面的に表示されます。 で上下左右に機体の向きを変え、 で加速しましょう。

2016/3/15 -敵の「E」のマスに行くと、コンバットモードという、3Dの戦闘画面に移行する。 この画面の肝は、下のレーダーだ。 レーダーの中心には自機があって、水色 ...

スターラスター』と『スタートレック』は、広域レーダー(MAP)を見ながら救援すべき惑星、補給ポイント、敵、敵要塞、の位置を確認しなければならない。こういった ...