3日前 -反響交錯の効果一覧 · 存護 · 記憶 · 虚無 · 豊穣 · 巡狩 · 壊滅 · 愉悦 · 繁殖 ...
3日前 -サブ効果の厳選優先度とビルド解説. 【厳選優先度】 会心率=会心ダメ≧撃破特効=攻撃≧速度. 【解説】 ・アタッカーに重要な会心系列を重点的に伸ばす └サルソットの ...
2日前 -記憶. 反響交錯, 効果. 霧の中の風景 (記憶×巡狩), 運命の反響による凍結状態が敵に解除または抵抗された時、150%の基礎確率で、ターゲットの速度-15%、2ターン継続。 顔 ...
2日前 -デバイスのカバーエリアの端や外側、またはレーダーに向かって横を向いたり背を向けたりすると、モニタリングの効果が低下します。 ... 位置が正確にマークされている ...
1日前 -時系列データなどに適用すると,時間的に ... このとき,aはX→Zの直接効果,bcはX→Y→ZのようにYを介した間接効果であり,両者を合わせて総合効果と呼ばれます。
4日前 -心理的支援の効果はどうしても目に見えて表れ難い.その. ため,何をもってスポーツメンタルトレーニングの活動を評. 価するのか,トップアスリートを支援する我々も, ...
Q.この質問、分かる方いましたら教えて頂きたいです。 記憶の系列位置効果で、記憶リスト提示終了後に挿入課題を行うと短期記憶内の記憶項目が押し出されて親近効果だけが消失すると説明した。では初頭効果だけ...
A.記憶リストの直前にディストラクター(攪乱刺激)を提示するとか、熱心するような作業課題を行わせるとか、想起させるまでのインターバルを長くするとか…、考えればいくつも出てくると思います(ただし、記憶...
A.教科書的に説明すれば、系列位置効果のうち。。。 「初頭効果」は、提示から再生までの時間が長いため、そのあいだに「リハーサル」ができる(長期記憶への移送)。「新近効果」は、提示から再生までの「時間
6日前 -... 効果で同じ効果で戦った。[31] 遊戯王アニメ初めてすべてのデュアルでOCG化され ... [12] 原作ではそのままそこで王の記憶編に進み、記憶を取り戻して大使神を倒す。
4日前 -・「ディエリの絵画」は、マスで構成されたマップを移動しながら各エリアのモンスターとボスを倒し、様々な報酬や新装備「エルシード」、セット効果を持つアクセサリーを ...
5日前 -三井住友ファイナンス&リース株式会社のインターンにおける、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。卒年やコースによる設問 ...