各種ファイルとマーカの準備. まず、さきほどインストールした nyar4psg フォルダを開いてください(ドキュメント\Processing\libraries\nyar4psg)。その中の「data」 ...
2022/5/29 -【Processing】複数のARマーカーを扱う. マーカーを自作して使う. 四角いマーカーがあると見た目が悪いとか、そもそもマーカーの数が足りないというとき ...
ProcessingのスケッチでARを実現するライブラリが、 nyar4psgライブラリです。 C言語用に開発された、オープンソースの拡張現実ライブラリARToolkitが元になっています。
2022/6/11 -前回、processingでARを扱えるようにするとともに、おまけとしてobjファイルを読み込んで表示する方法や、ARマーカーを複数使う・自作する方法を書いてみ ...
2017/2/19 -最新の NyARToolkit は 3.0.2 以降、従来のマーカに加えて、NFT(Natural Feature Tracking; 自然特徴点追跡)もできるので、そのあたりも練習してみまし ...
2012/8/3 -TV番組や映画の制作で用いられているクロマキー合成の技法を使います.まず,シーンの背景色を緑色に設定し,実物体と同形状の緑色のCGと,重畳したいCGを ...
A.・カメラから画像を取り込む方法がわからない ・マーカーを設定する方法がわからない ・マーカーを認識させる方法がわからない ・音楽を再生させる方法がわからない 問題を切り分けて質問した方が回答が...
Q.Processingのプログラムについて(ARマーカーの位置情報取得)********** import processing.video.*; import jp.nyatla.nyar4ps...
A.>>ARマーカーの二次座標の取得方法 NyARToolkitを使ったことがないのでググっただけになってしまいますが、マーカー四頂点の座標を取得するのであればgetMarkerVertex
Processing言語を使用し、紙に印. パターンを読み取り、その上にオブ. を表示するアプリケーションを作成. まり、図1のパターン画像をカメラで. 上に何を表示するのかを ...
2023/11/10 -概要大学でQPServerを使ってマーカーの位置姿勢計測をする機会があったので、QPToolkitの紹介やそれを用いた私の開発物を簡単にまとめてみました。
* このクラスは、同時に複数のマーカを取り扱える検出・トラッキングクラスです。 * PImage画像の入力から、マーカ(ARマーカ/NyIDマーカ)の位置 ...
2013/6/9 -概要マーカーベースのARプログラムを作成するためのライブラリとしてARToolKitというものがあるが、それのProcessing版であるNyARToolkitを使用して ...