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2022/5/29 -Processing】複数のARマーカーを扱う. マーカーを自作して使う. 四角いマーカーがあると見た目が悪いとか、そもそもマーカーの数が足りないというとき ...

ProcessingのスケッチでARを実現するライブラリが、 nyar4psgライブラリです。 C言語用に開発された、オープンソースの拡張現実ライブラリARToolkitが元になっています。

各種ファイルとマーカの準備. まず、さきほどインストールした nyar4psg フォルダを開いてください(ドキュメント\Processing\libraries\nyar4psg)。その中の「data」 ...

2022/6/11 -前回、processingでARを扱えるようにするとともに、おまけとしてobjファイルを読み込んで表示する方法や、ARマーカーを複数使う・自作する方法を書いてみ ...

2017/2/19 -最新の NyARToolkit は 3.0.2 以降、従来のマーカに加えて、NFT(Natural Feature Tracking; 自然特徴点追跡)もできるので、そのあたりも練習してみまし ...

2012/8/3 -TV番組や映画の制作で用いられているクロマキー合成の技法を使います.まず,シーンの背景色を緑色に設定し,実物体と同形状の緑色のCGと,重畳したいCGを ...

* このクラスは、同時に複数のマーカを取り扱える検出・トラッキングクラスです。 * PImage画像の入力から、マーカ(ARマーカ/NyIDマーカ)の位置 ...

2023/11/10 -概要大学でQPServerを使ってマーカーの位置姿勢計測をする機会があったので、QPToolkitの紹介やそれを用いた私の開発物を簡単にまとめてみました。

Interstage AR Processing Serverが提供するARマーカーについて説明します。 ... ARマーカーは黒枠で囲まれたARマーカー本体と、その周囲を囲んでいる余白から構成されます ...

Processing言語を使用し、紙に印. パターンを読み取り、その上にオブ. を表示する ... マーカーの上に表示させると定義す. 小島 崇裕. 田坂 日呂登. 落 隆幸. とビジュアル ...

A.・カメラから画像を取り込む方法がわからない ・マーカーを設定する方法がわからない ・マーカーを認識させる方法がわからない ・音楽を再生させる方法がわからない 問題を切り分けて質問した方が回答が付き