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近藤浩治 で検索した結果 1~10件目 / 約71,200件 - 0.35秒

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  1. 近藤浩治 - Wikipedia
    近藤 浩治(こんどう こうじ、1961年8月13日 - )は、主にゲームミュージックを手掛ける 作曲家である。 目次. [非表示]. 1 来歴; 2 人物; 3 作品; 4 脚注. 来歴[編集]. 愛知県 名古屋市出身。大阪芸術大学芸術学部芸術計画学科卒業後、1984年4月に任天堂に 入社した。手塚卓志とは同期。 任天堂にとっては音楽専門スタッフとして初めて採用 された。分業化が進んでいく中で、サウンドの専門家の必要性が高まり、採用に至った。 入社2年目で『スーパーマリオブラザーズ』の音楽を担当することになったが、ともに仕事 をしていた ...
    ja.wikipedia.org/wiki/近藤浩治
  2. 近藤浩治とは (コンドウコウジとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
    近藤浩治とは、マリオシリーズなどのゲーム音楽で知られる日本の作曲家であり、 ゲーム音楽界を開拓した神である。 ♪ スーパーマリオブラザーズ 概要 任天堂に所属し 、現在の役職は情報開発本...
    dic.nicovideo.jp/a/近藤浩治
  3. 任天堂・近藤浩治氏×KenKenが語り合う、ゲーム音楽の魅力と作曲術 ...
    今作の発売を記念して、任天堂のサウンドスタッフとして『スーパーマリオブラザーズ』を はじめとする数々のゲーム音楽を手がけてきた近藤浩治氏と、ゲーマーとしても知られる ベーシストKenKen(RIZE)の対談を企画。KenKenは、「ミュージシャンにはゲーマーが 多くて、近藤さんに会いたがってる人はたくさんいるんです。早くみんなに自慢したい!」と 興奮気味に思いを吐露。対談ではKenKenがこれまでの思いの丈を伝えつつ、ゲーム 音楽について、そして音楽制作について語り合っていった。(西廣智一) ...
    realsound.jp > HOME > インタビュー
  4. 任天堂・近藤浩治氏×サカナクション・岩寺基晴が語る、ゲーム音楽の歴史 ...
    ファミリーコンピュータ(TM)(通称ファミコン(TM))向けゲームソフト『スーパーマリオ ブラザーズ』の誕生30周年を記念した、スーパーマリオシリーズのゲーム音楽を コンパイルした2枚組アルバム『30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック』 が9月13日にリリースされた。リアルサウンドでは先に公開されたKenKen(RIZE)との 対談に続いて、任天堂のサウンドスタッフとして『スーパーマリオブラザーズ』をはじめと する数々のゲーム音楽を手がけてきた近藤浩治氏と、ディープなゲームファンである ...
    realsound.jp > HOME > インタビュー
  5. 近藤浩治 - みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki - アットウィキ
    日本で活動しているゲーム音楽作曲家。現在は任天堂に所属している。情報開発本部 技術部のサウンドの課長を務めている。 1984年に任天堂に入社し、スーパーファミコン 時代までは効果音作成やサウンドプログラムなどの仕事も行っていた。 同氏は、任天堂 にサウンドの専門家として雇われた最初の人間であった(*1) 。 作曲は独学で、幼少期 からエレクトーン教室に通い主にポップスを主体に音楽の素養を広げていた。学生時代 はディープ・パープルやイエスといったロックに入れ込み、また邦楽では渡辺貞夫からも 影響 ...
    www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/306.html
  6. koji kondo's game music 近藤浩治さんが作曲を手掛けたレトロゲーム ...
    2017年5月6日 ... デビルワールド 00:08 サッカー 00:51 スパルタンX 01:53 スーパーマリオブラザーズ 03 :05 ゼルダ ...
    www.youtube.com/watch?v=YmvNRMvpBes
  7. 近藤浩治作曲:Super Mario Bros. 「スーパーマリオブラザーズ」 - YouTube
    任天堂の人気TVゲーム「スーパーマリオブラザーズ」から、その中で使われていた曲を 星出尚志さんが編曲したも ...
    www.youtube.com/watch?v=rwXGMYfygHA
  8. 社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』サウンド 篇|ニンテンドー ...
    近藤浩治のちゃぶ台返し. 横田. いまでは当たり前になっているんですけど、 アクション ゲームの冒険中に、戦いの場面になったらシームレスに戦闘の曲に切り替わるというの は、 『時のオカリナ』以前のゲームにはなかったような気がします。 岩田. あれは 新しかったですね。 横田. 戦闘に入ると、敵のフレーズに変わるんですけど、 戦闘が 終われば、また元の曲に戻るのがすごくスムーズで、キレイだなあと思ったんです。 なので、冒険への没入感がすごく大きくて、 あの当時、わたしがほかの会社で働い ていたからこう言うわけ ...
    www.nintendo.co.jp > ... > ニンテンドー3DS > 社長が訊く 一覧
  9. 近藤浩治】マリオ、ゼルダの伝説の音楽を作った天才作曲家 - NAVER ...
    世界的に有名であるマリオシリーズやゼルダの伝説シリーズの音楽を担当していること もあり、「ゲーム音楽の父」として国内外問わず絶大な人気を博している。 出典みんなで 決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki - 近藤浩治. 探して追加|アップロード. お気に入り詳細を見る. 世界中にファンがいる. あのポール・マッカートニーから、マリオの 大ファンだという息子をダシに食事に招待され、宮本茂と共にサインをねだられたという ぐらい有名。同業者では、下村陽子などが尊敬するゲームミュージック ...
    matome.naver.jp/odai/2139475641012626501
  10. 任天堂の近藤浩治氏、「マリオ」、「ゼルダ」のサウンドを語る ...
    GDC3日目となる3月7日(現地時間)、任天堂株式会社のサウンド統括グループ マネージャーを務める近藤浩治氏によるセッション“Painting an Interactive Musical Landscape(インタラクティブな音風景を描き出す)”が開催された。 セッションの区分は オーディオとなっており、内容は誰でも理解できるレベルではあるものの、基本的には サウンドクリエイター向けのもの。それでも入場を待つ人の大行列ができるほどで、これ は基調講演だろうかと思うほどの人気を集めた。 近藤氏はまず、自らがゲーム音楽を ...
    game.watch.impress.co.jp/docs/20070308/kondo.htm
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