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影のぼやけ 反射面の色 で検索した結果 21~30件目 / 約2,720,000件 - 0.38秒

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  1. コンピュータグラフィックス基礎
    透視投影変換(遠:小さい 近:大きい). • デプスキューイング. (遠:暗い、ぼやけ 近: 明るい、鮮明). • 可視面表示. • 隠線消去法. • 隠面消去法. • 表面の明るさ(陰影付け), 影の表示. • 物体属性:材質,表面の滑らかさ,色(反射特性). • 反射光計算(直接光+ 間接 ...
    www.npal.cs.tsukuba.ac.jp/~endo/lecture/2019/.../08_slides.pd...
  2. 物体色と光源色の違いについて-楽しく学べる知恵袋 | コニカミノルタ
    ただし、L*u*v*色空間は、完全拡散反射面の色を原点にした色空間なので、光源色で 用いる場合は、基準光を決める必要があります。 色温度. 黒体(完全放射体)という エネルギーを完全に吸収する理想的な物体は、 ...
    www.konicaminolta.jp/instruments/knowledge/.../17.ht...
  3. Untitled - 情報処理学会電子図書館
    ングの際に光源を設定すると、二重に影が発生し. 違和感が ... は,物体色の照合[2]や2 色性反射モデル[3]を利 ... 二つの物体に三次元モデルをあてはめた状態での領域が影 領域と非影領域に分割される. ある。 ... ており,影領域ではぼやける傾向がある。つまり、 .
    ipsj.ixsq.nii.ac.jp/.../index.php?...
  4. PSG Art tutorial 日本語翻訳版 - ParadigmLost
    私は光源まで辿れるときには「反射光:Reflected light」という表現を使い、色があらゆる ところからやってくるときには「環境光:Ambience」という表現を使います。 ... 物体と影と の距離が離れると、影の輪郭はぼやけます。これは回折と ... 物の形を他の物と分ける のに、黒い線でなく、別の明度(の色面)とか、明るい色の線を使うこともできます。
    www.paradigmlost.net/PSGArtTutorial_JP/
  5. 地面に映ったヘリ機影を「スケール」として用いる方法 - mi
    そこで本ページでは,上空のヘリコプターが地面に落とす機影を用いることにより,地上 対象物の大きさ見積りを試みます.ここで影を ... ヘリの機影をスケールとして用いる 場合の問題点は,ヘリが地面から離れるにつれ影法師が小さく,ぼやけてゆくことです. ... それは実際の山肌の色(反射率)が様々だったり,地形による影のためだったりします .
    staff.aist.go.jp/miyagi.iso14000/.../HomePage.html
  6. SU Podium のインストールとロード
    面に反射を適用 することで、空や太陽、人工照明、モデル上の他の面を反射するフォト リアリスティックなイメージを作成できます。 面にテクスチャや色を適用すれば、もっと リアリスティックになります。 Podium 1.7には、Blurred Reflection(ぼやけ反射)が 採用 ...
    www.supluginsja.com/help-v1.7.3.php
  7. 物体の影について | 物理学のQ&A 締切済み【OKWAVE】
    日向では太陽光線が物体に直接当たり、物体が特定の波長のみを反射して、それ以外 の光を吸収するために反射された光により、それぞれ... 受付中 ... 質問の例ですと、太陽 の右側の光と左側の光によって影のはじがぼやけるのです。
    okwave.jp > 学問・教育 > 自然科学 > 物理学
  8. 影の表現 今日の内容 今日の内容 影の表現方法 各表現 ... - 九州工業大学
    影の表現方法. • テクスチャマッピング. • 平面へのポリゴン投影. • シャドウ・ヴォリューム . • シャドウ・マッピング. 各表現方法の ... int * tri_vt_no; // 三角面のテクスチャ座標番号 の配列 ... 輪郭がぼやけたような影 ... 大域照明や物体表面の反射特性をより正確.
    www.cg.ces.kyutech.ac.jp/lecture/cg2/cg2-05_shadow.pdf
  9. メイキングで分かる!意外と豪華にできちゃうアニメ塗りの方法 | いちあっぷ
    アニメ塗りは色の境目がぼやけておらず、パッキリと分かれているのが特徴です。 その 為、線画はしっかりした線で ... そして、反射光として、物体の影側の際に、影よりも少し 明るく、青みがかった色を入れます。 塗り込む面積は狭いですが、 ...
    ichi-up.net/2016/164
  10. 1 章 コンピュータグラフィックス理論 - 電子情報通信学会知識ベース
    ラジオシティ法では拡散光を考慮しているため,ぼやけた影を表現できたり,間接光を考 . 慮することによって反射面の色が隣接する面に影響するといった現象を再現することが でき. るなど,非常に写実的なレンダリングが可能である.例えば図 1・23 では,立方体  ...
    www.ieice-hbkb.org/files/02/02gun_03hen_01.pdf
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