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-sh cocos2d-x で検索した結果 11~20件目 / 約5,260,000件 - 0.35秒

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  1. Cocos2d-x | Firebase
    This guide demonstrates how to include AdMob with Firebase into a newly created Cocos2d-x project. If you don't have a project already, you can follow along by getting the prerequisites and creating a new cocos project from the command ...
    firebase.google.com/docs/admob/cpp/cocos2d-x
  2. Cocos2d-x 3.17, 3.17.1, 3.x Mac and iOS Setup - YouTube
    2019年4月15日 ... Cocos2d-x: https://cocos2d-x.org/ Like our content and want to support us more directly ...
    www.youtube.com/watch?v=-slHubu9TCQ
  3. COCOS (@cocos2dx) | Twitter
    The latest Tweets from COCOS (@cocos2dx). Cocos, whose vision of "Simplify Game Creation," has served more than 1.3 million game developers from 200+ countries.
    twitter.com/cocos2dx
  4. Cocos2d-x v3 JavaScript - Game Development Series | Udemy
    Learn how to make cross platform games using the immensely successful game engine Cocos2d-x. A step by step process is used to show everything from project setup to essential game design technique. Gain a good understanding of the ...
    www.udemy.com > ... > Cocos2d-x
  5. Cocos2D-X - ArchWiki
    Cocos2D-X is a high-performance cross platform 2D/3D game engine that supports multiple platforms such as iOS, Android, WinXP/7/8, WP8, BlackBerry, MeeGo, Marmelade, WebOS, Mac OS X. This page will focus on ...
    wiki.archlinux.org/index.php/Cocos2D-X
  6. Cocos2d-x スタートページ - Qiita
    主に自分用のメモですが、Cocos2d-xを始めるにあたって役に立ちそうなページを集め ました。 公式ページ、開発環境構築、入門用チュートリアル、Unityとの比較記事など です。 随時メンテしていこうと思います。
    qiita.com > Qiita > 環境構築
  7. Cocos2d-x超入門 そもそも何からはじめればいいの? - Qiita
    今回は私がプロジェクトで利用しているCocos2d-xというゲーム開発用フレームワーク についてお話しします。 実は私自身、CYBIRDに入社してから. Cocos2d-xに初めて 触れ、Xcodeに初めて触れ(そもそもMacを扱うのが初めて)
    qiita.com > Qiita > cocos2d-x
  8. adjust Cocos2dx SDK
    adjust Cocos2dx SDK. こちらは、adjust™のCocos2d-x用SDKです。adjust™ についての詳細はadjust.comをご覧ください。 1iOSガイド. Cocos2d-xのiOS プロジェクトへのadjust SDKの連携方法については、iOS用Cocos2d-xガイドをご覧 ください。
    docs.adjust.com/ja/sdk/cocos2dx/
  9. How-To integrate SDKs with Cocos2d-x & Cocos easily | SDKBOX
    Cocos2d-x SDK Integrations. for all Cocos2d-x engines using C++, JS, or Lua. Shop and Test cutting edge new services with low technical opportunity costs. Thousands of mobile games and applications are using SDKBOX: Mixi; Ketchapp  ...
    www.sdkbox.com/integrations
  10. Tutorial: Using sprite sheet animations in cocos2d-x V3
    Learn how to use sprite sheets and animations in cocos2d-x, design for different devices and screen sizes and optimize your game.
    www.codeandweb.com/.../animations-and-spritesheets-i...
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