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Processing vertex マーカー で検索した結果 1~10件目 / 約5,490件 - 0.35秒

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  1. vertex() \ Language (API) \ Processing 3+
    vertex() is used to specify the vertex coordinates for points, lines, triangles, quads , and polygons. It is used exclusively within the beginShape() and endShape() functions. Drawing a vertex in 3D using the z parameter requires the P3D parameter ...
    processing.org/reference/vertex_.html
  2. beginShape() \ Language (API) \ Processing 3+
    2020年1月9日 ... The parameters available for beginShape() are POINTS, LINES, TRIANGLES, TRIANGLE_FAN, TRIANGLE_STRIP, QUADS, and QUAD_STRIP. After calling the beginShape() function, a series of vertex() commands must follow ...
    processing.org/reference/beginShape_.html
  3. bezierVertex() \ Language (API) \ Processing 3+
    2020年1月9日 ... Specifies vertex coordinates for Bezier curves. Each call to bezierVertex() defines the position of two control points and one anchor point of a Bezier curve, adding a new segment to a line or shape ...
    processing.org/reference/bezierVertex_.html
  4. 球の関数を作る Processing - gutugutu3030 - Google Sites
    translate((x1+x2)/2, (y1+y2)/2, (z1+z2)/2);. beginShape(TRIANGLE_STRIP);. for ( int i=0;i<n;i++) {. vertex(0, 0, dz);. vertex(dx*sin(s)*cos(s2*i), dy*sin(s)*sin(s2*i), dz *cos(s));. vertex(dx*sin(s)*cos(s2*(i+1)), dy*sin(s)*sin(s2*(i+1)) ...
    sites.google.com/site/.../qiunoguanshuwozuoruprocessin...
  5. Processingで落書きみたいなぐしゃぐしゃ感を楽しめるライブラリ「Handy ...
    いつものスケッチがあっという間にマーカーペンでぐしゃぐしゃに落書きしたようなポップ な絵柄に生まれ変わります。 ダウンロードはこちら ... また、beginShape()、vertex()、 endShape()を利用した任意の図形にも適用できます。 pict142759
    blog.livedoor.jp/reona396/archives/54607029.html
  6. KinectでAR空間に入り込もう - SlideShare
    Kinectで取得したPoint CloudをARマーカーの上に表示. ... と正方形のマーカーを使用 してCGを重畳 もともとはC/C++向けに開発 processing対応の派生版ライブラリ NyARToolKit 画像の取得 ・ 二値化等の画像処理・ マーカの検出位置・ ...
    www.slideshare.net/ssuserc0d7fb/kinectar
  7. 塗り:フィル, ストローク, マーカシンボル – SVG 1.1 (第2版)
    一定の要素(すなわちpath, polyline, polygon, line 要素)に対しては、その頂点に マーカシンボル を描くこともできる。 Certain elements (i.e., 'path', 'polyline', 'polygon' and 'line' elements) can also have marker symbols drawn at their vertices.
    triple-underscore.github.io/SVG11/painting.html
  8. tetsuya – 松野て研究室 - 有明高専電子情報工学科
    Processingには,TableクラスおよびTableRowクラスというクラスが用意されています .csvファイルから欲しいデータを抽出する ... 「beginShape(TRIANGLES)」と「 endShape()」に囲まれた部分で頂点(vertex)たちの座標を指定します. ... 上記ソース コードを修正して「マーカー」の移動にともなって移動した方向の「壁」を取り除くようにし てください.
    www.ie.ariake-nct.ac.jp/~tetsuya/?author=1
  9. Trial and Error in the Processing & p5.js - velvet number
    Processingで入力された文字をニコ動風にスクロールしてみる ... Processingの NyARToolkitでカスタムマーカーのAR ... 1].nx, sphere[i][county - 1].ny, sphere[i][ county - 1].nz); vertex (sphere[i][j].nx, sphere[i][j].ny, sphere[i][j].nz); } if (j > 0) { vertex ...
    www.velvet-number.com/atsushi/tag/processing/feed/
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