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cocosstudio アニメーション 再生 で検索した結果 1~10件目 / 約1,110件 - 0.22秒

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  1. CocosStduio v2で簡単なAnimationを作成する - Qiita
    ... last update. 9日目です。 CocosStudiov2を使ってAnimationを作成してCocos2d- x3.3rc1で再生する方法について書きます。 ... CocosStudio v2.0.6でAnimationの 読み込み方法が少し変わったので追記しておきます。 v2.0.0〜v2.0.2.
    qiita.com > Qiita > cocos2d-x
  2. Cocos2d-x(JS)でCocosStudioのcsdファイル内csdファイルの ...
    今回はCocos Studioにおいて、csdファイル内csdファイルのNodeのアニメーションを 取得、再生する方法についてになります. まず、CocosStudioで以下のように アニメーションを設定したcsdファイルを用意します. Icon. 次に、アニメーションを ...
    spiralsense.jp/.../cocos2d- ...
  3. Cocos Studio 2によるアニメーションの作成 その1:Cocos2d-x v3.7 ...
    これらの効果を組み合わせることで、様々なアニメーションを作成することが出来ます。 ... 選択中のアニメーションの最初のフレームに移動; 1フレーム戻る; 選択中の アニメーション再生する; 1フレーム進める; 選択中のアニメーションの最後の ...
    mmorley.hatenablog.com/entry/2015/10/06/221357
  4. CocosStudioAnimationデータを使おう: まぐログ
    CocosStudioAnimationデータを使おう,Cocos2d-xでゲームを作ってます。ゲーム 制作状況や ... 例の如く、AnimationデータをSceneデータに入れていること前提で説明 します。 ... Animation再生、停止のイベントのコールバックを追加
    magkichi.seesaa.net/article/413593598.html
  5. CocoStudioを使用した開発 - 株式会社BEFOOL ブログ
    animationの追加. まずは、タイムライン(frame)にアニメーションの追加。 animation再生. 指定したanimation再生します。 csAction ... animationとの同期処理. 指定の アニメーション再生が終了したら、っていう書き方はこんな感じ。
    befool.co.jp/blog/8823.../cocos2d-x-using-cocostudio/
  6. CocosStudio - Twitter
    See Tweets about #cocosstudio on Twitter. See what people are saying and ... アニメーションの指定と再生もできた。 #CocosStudio v2 pic.twitter.com/ ... ちなみに さっき #CocosStudioアニメーションの作成を覚えました。うわぁあああ!?(✽ ゚д゚ ✽).
    twitter.com/hashtag/cocosstudio
  7. Cocos2d-x - ぎじゅつめも
    CocoStudioのアニメーションエディタAnimation Editorで出力したアニメーション ファイルをアプリ側で読み込んで再生する手順です。 CocoStudioは ... CocosStudioを 起動し、Animation Editor を選択してアニメーションエディタを起動します。 DemoPlayerを ...
    wiki.xsqi.net > Top > プログラム
  8. Cocos2d-xのパラパラアニメーションの切替: 業務系エンジニアによる ...
    isReverse trueにすると 画像ファイルのアニメーションを頭から最後に最後から頭まで の逆再生を加える. * duration 全フレームを表示する秒数の指定. */. void Game:: addAnimationCache( const char *fileName, const char *cacheName, ...
    xcode555.sblo.jp/article/63513590.html
  9. 落ち着いたのでCocosStudioっぽい何かを触ってみる - いちおくまんえん
    A game development tool kit based on Cocos2d-x, containing UI Editor, Animation Editor, Number Editor, Number ... CocosStudioからsを抜いて、 CocoStudioになって、ついにはtudioも抜いたと! ... シミュレーターで再生してみる。
    ichiokumanyen.hatenablog.jp/entry/2015/04/13/182755
  10. cocos2d-xとCocosBuilderの連携方法③ - いちおくまんえん
    ヘッダーや名前空間、機能の説明に直接関係しない処理などは省略しているので前回 記事を読むなどして補完して下さい(´・ω・`) アニメーションマネージャの取得と任意の タイミングで任意のタイムラインを再生する方法 MainScene.h class ...
    ichiokumanyen.hatenablog.jp/entry/2013/08/25/170314
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