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processing マーカー で検索した結果 1~10件目 / 約581,000件 - 0.32秒

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  1. Processing】ARマーカーの上に白いしかくが浮き出るようにした ...
    参考にした本&サイト; カメラでARマーカーを映すと、白いしかくが浮き出るようにする 方法. コードを書いて保存する; プログラム; 【引っかかりポイント①】ライブラリを入れる! 『video』ライブラリの入れ方; 『NyARToolkit for Processing』 ...
    toboli.hatenablog.com > トップ > Processing
  2. AR を作ろう - こくぶん研究室
    CONFIG_PSG); // nyar4psg を Processing 用に設定する決まり文句; mm. addNyIdMarker(0, 80); // 認識するマーカを登録する (ID, マーカの幅[mm]); }; void draw() {; // ビデオキャプチャ; if(cam.available() == false) { // カメラが利用可能な状態 でなければ ...
    kkblab.com/make/processing/ar.html
  3. Processing NyAR4Psgでマルチマーカー - gutugutu3030 - Google Sites
    諸事情により、Processingのヴァージョンは1.5.1、カメラのキャプチャにはGSVideoを 使用している。 以下がマルチマーカーのプログラムである。NyIdマーカー0と1を用意し、 どちらかが写っていればマーカー0の座標に直してくれるプログラムで ...
    sites.google.com/.../processingnyar4psgdemaruchimaka
  4. Processing による画像処理のために - Core
    some useful libraries for “Processing”, such as, nyar4psg (for Augmented Reality) , opencv-processing. (wrapper for ... Processing 本体を再起動する必要があるので 注意して. もらいたい。 続いて認識の対象となるマーカを作成する。マーカは. 一辺 8cm  ...
    core.ac.uk/download/pdf/71796564.pdf
  5. Processing による画像処理のために
    some useful libraries for “Processing”, such as, nyar4psg (for Augmented Reality) , opencv-processing. (wrapper for ... Processing 本体を再起動する必要があるので 注意して. もらいたい。 続いて認識の対象となるマーカを作成する。マーカは. 一辺 8cm  ...
    senshu-u.repo.nii.ac.jp/?action...id...
  6. Processing】複数のARマーカーを扱う | 西住工房
    この記事では、Processing言語とライブラリ「NyARToolKit」で複数のARマーカーを 扱う方法をソースコード付きで解説します。
    algorithm.joho.info > ... > Processing
  7. ARToolkitを利用した拡張現実(動画ファイル版) | MLAB
    2019年12月29日 ... *;」,「import processing.video.*;」が 表示されていることを確認してください. 動画 ファイルの表示. 今回はARマーカーを映 ...
    mukai-lab.info/pages/classes/...1/chapter12_2/
  8. ARToolkitを利用した拡張現実 | MLAB
    2020年5月20日 ... このARToolkitのProcessing向けのライブラリが「NyARToolkit for Processing」です. ... ARToolkitを利用すると,ARマーカーと呼ばれる特定のパターンをカメラで読み取る ことにより, その位置を認識し,3Dオブジェクトを配置することができ ...
    mukai-lab.info/pages/classes/programming.../chapter12/
  9. 1.2 ARマーカーについて - Fujitsu
    Interstage AR Processing Serverが提供するARマーカーについて説明します。 フォーマット. ARマーカーの構成. ARマーカーを構成する最小の単位(白黒の正方形)を モジュールといいます。ARマーカーは黒枠で囲まれたARマーカー本体と、その周囲を 囲んで ...
    software.fujitsu.com/jp/.../b1106-00-01-02-00.html
  10. 拡張現実感 – lecture.nakayasu.com
    マーカーの準備. NyARToolkit for Processingマーカーデータは、/ユーザ/st/書類/ Processing3/libraries/nyar4psg/data/の中にある。 NyARToolkit標準のマーカー「 Hiro」「人」は配布する。 下図右のように、オリジナルマーカーを作成して使用することも できる ...
    lecture.nakayasu.com/?p=1146
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