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processing AR マーカー で検索した結果 1~10件目 / 約50,700件 - 0.32秒

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  1. AR を作ろう - こくぶん研究室
    各種ファイルとマーカの準備. まず、さきほどインストールした nyar4psg フォルダを開い てください(ドキュメント\Processing\libraries\nyar4psg)。その中の「data」という ...
    kkblab.com/make/processing/ar.html
  2. ProcessingARマーカーの上に白いしかくが浮き出るようにした ...
    参考にした本&サイト; カメラでARマーカーを映すと、白いしかくが浮き出るようにする 方法. コードを書いて保存する; プログラム; 【引っかかりポイント①】ライブラリを入れる! 『video』ライブラリの入れ方; 『NyARToolkit for Processing』 ...
    toboli.hatenablog.com > トップ > Processing
  3. Processing】複数のARマーカーを扱う | 西住工房
    この記事では、Processing言語とライブラリ「NyARToolKit」で複数のARマーカーを 扱う方法をソースコード付きで解説します。 ## 複数のARマーカー. NyARToolKitは、 ARToolKit互換の拡張現実感ライブラリで、Processing言語に対応し ...
    algorithm.joho.info > ... > Processing
  4. ARToolkitを利用した拡張現実(動画ファイル版) | MLAB
    2019年12月29日 ... *;」,「import processing.video.*;」が 表示されていることを確認してください. 動画 ファイルの表示. 今回はARマーカーを映 ...
    mukai-lab.info/pages/classes/...1/chapter12_2/
  5. ARToolkitを利用した拡張現実 | MLAB
    2020年5月20日 ... ARToolkitを利用すると,ARマーカーと呼ばれる特定のパターンをカメラで読み取ること により, その位置を認識し,3Dオブジェクトを配置することができます. ここでは, NYARToolkitに標準搭載されているNyIDを利用します. NyIDには番号が ...
    mukai-lab.info/pages/classes/programming.../chapter12/
  6. Processing による画像処理のために - Core
    some useful libraries for “Processing”, such as, nyar4psg (for Augmented Reality) , opencv-processing. (wrapper ... ar.endTransform();. } } Program.3. プログラム について簡単に説明しておこう。 MultiMarker は,複数マーカの認識が可能な ARToolkit.
    core.ac.uk/download/pdf/71796564.pdf
  7. Processing による画像処理のために
    some useful libraries for “Processing”, such as, nyar4psg (for Augmented Reality) , opencv-processing. (wrapper ... ar.endTransform();. } } Program.3. プログラム について簡単に説明しておこう。 MultiMarker は,複数マーカの認識が可能な ARToolkit.
    senshu-u.repo.nii.ac.jp/?action...id...
  8. Processing 3.3 と NyARToolkit 5.0.5 で AR の練習 - Qiita
    長らく、Processing 1.5.1 と NyARToolkit で AR を楽しんできました。 少し自由な時間 ができたので… さすがにもう、最新の環境に乗り移ろうと決心しました。最新の NyARToolkit は 3.0.2 以降、従来のマーカに加えて、NFT(Natural Feature ...
    qiita.com > Qiita > 3DCG
  9. ARToolKit|株式会社エム・ソフト
    ARToolKitは、マーカーマーカーレスといった画像認識(ビジョンベース)タイプのARを 実現するため ...
    www.msoft.co.jp/service/artoolkit.html
  10. マーカーのスクリーン座標系における3次元座標を得る Processing ...
    マーカーのスクリーン座標系における3次元座標を得る Processing ... GSCapture cam ; // キャプチャ MultiMarker ar; // ARマーカに関する処理をするオブジェクト int id; // マーカに割り当てられるID番号 float x, y, z; void setup() { size(640, ...
    sites.google.com/.../ar/ ...
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