動画検索
関連広告
検索結果
Volumetric ScatteringとFog
Mediumとは
Volume Scatteringの設定
Tint(色合い)
Scattering(ボリューメトリック・ライティング効果の強さ)
Attenuation(Fogの強さと光がMediumを通過する際の減衰の量)
Phase(光がMedium内でどれだけ跳ね返り、散乱するか)
Phase=0(標準設定)
Phase=0.5(光が強くなる)
Phase=-0.5(光が弱くなる)
Phaseは直感的にとらえにくい
Emission(Fogの発光色)
Camera Exposure Compensation(カメラの露出補正)
Height(Fogの高さ)
Horizon Blur(地平線をぼかす)
Ground PointとGround Normal
Ground Point(Heightを使うときにFogが始まる位置を設定)
Ground Normal(Fogの方向を設定)
Camera(どの程度FogとVolumetric Lightingを適用するか)
Reflection(反射した光線に適用されるFogとVolumetric Lightingの量)
GI(すべてのGIライティングに適用されるFogとVolumetric Lightingの量)
Environment Fog
Redshift公式ドキュメントに更新されていない箇所があるかも?
Environment Alpha Replace(Environmentのアルファを1に置き換える)
Volumetric Lightにノイズを追加できる
... レッドアイ #ワンオフ #ワンオフヘッドライト #テール加工 #クリアテール #インナーブラックテール #ワンオフテール #フォグ加工 #キャンギャル #キャンギャル風 #愛車 ...
TikTok-nnk__520
1か月前... レッド #トラック #トラック運転手 #バスマーク #バスアンドン #ワンマン灯 #丸フォグ #フォグランプ #LEDフォグ #レモンイエロー #17レンジャー #鏡面観音扉 · ツイてる ...
TikTok-chillmina_lightning
2020/05/25