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Intro
Player Controller の作成と設定
Player Mappable Input Config の準備
Is Player Mappable の設定
Blueprint Interface の作成
BPI で作成した関数を実装
キーコンフィグ用 Widget の作成
簡易的なメニュー画面を作成
Event Dispatcher をバインド
一旦ここまでの動作確認
RebuildIMC で IMC を再構築する
【仕様】再起動すると IMC は元通りに
BPI に新しい関数を追加
SaveGame クラスの作成
Load の実装
Save の実装
GetLoadKeyMappings の実装
LoadKeyconfigData の実装
実装した処理を追加と動作確認
おまけ。キーコンフィグ可能なキーを追加したい
本当にお疲れ様でした!