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オープニング
過去GWORLDのダイジェスト
沖ノ島三ノ瀬・二番の裏に渡礁し実釣開始
タックルデータ(アテンダーIII 1.75号5.3m)
ウキが消しこみ、巨大イスズミが掛かる
エサ取りのイスズミ(キツ)が連発で掛かる
進化したアテンダーIIIの特徴
翌朝は二並島の東のハナの高場に渡礁
この時期の尾長グレ(3月末)についてインタビュー
2022年に西森が釣った67㎝の巨大尾長もこの時期だ
巨大イスズミが連発しアテンダーIIIの曲がりの確認はできた
北村憲一が巨大尾長の巣窟に降り立つ
ここ一か月の状況(3~4月にかけて)をインタビュー
二並び島・三ノ瀬にデザインが入ったアテンダーIIIを持って渡る
乱舞する尾長グレからわずかな魚信(アタリ)があった
巨大尾長のアタリをついにとらえる
突如ビッグファイトが始まった
浮いてきたのは巨大なキツ
最終プロトを使った印象。「ねばい竿」とは。
再びヒットし、浮いてきたのは47㎝の良型。しかし狙うはロクマルだ。
鋭いアワセとともにビッグファイトが始まった。
喰い渋った魚の喰わせ方
釣行最終日の朝、二並び島で勝負に挑む。
朝一からヒット!慎重にやろとりをする。
エンディング アテンダーの進化は決して止まらない
アテンダーIII プロローグ
松田稔がアテンダーIIIにかける想い
アテンダーIIIの製造風景
2002年 がま磯 初代アテンダー登場
アテンダーII開発者の想い
竿を寝かして釣る意味
胴調子の強み
2011年 がま磯 アテンダーII登場
松田稔がモノづくりにかける想い
2023年 がま磯 アテンダーIII登場
アテンダーIII開発者が「低重心設計」を解説
アテンダーIII開発者が「先短設計」を解説
アテンダーIII開発者が「タフマトリックスシステム」を解説
アテンダーIII開発者が「ウルトラアクティブサスデザイン」を解説
竿が曲がるときの支点移動イメージとウルトラASDの説明
リールシート・新型ラバーグリップへのこだわり
アテンダーIIIのラインナップと特徴
開発者が最も苦労した点
鬼才がこだわったデザイン
アテンダーのデザイン担当のこだわり
がま磯独自の世界観
アテンダーIII エピローグ
オープニング
北村憲一&西森康博による最終テスト
北村憲一の竿に良型のグレがヒット。上がって来たのは…。
西森康博の竿にヒット。アテンダーIIIが美しい曲がりを見せる。
西森康博のタックルデータ(アテンダーIII1.25号5.3m)
木っ端グレの中から良型グレを引きずりだす。
北村憲一のタックルデータ(アテンダーIII1.25号5m)
アテンダーIII1.25号の特徴
西森康博の竿にこの日一番の大物が!
まだまだ余裕なアテンダーIII1.25号
1.25号の操作性を解説
ブランクスの粘りについて
アテンダーIII細部へのこだわり
継目のヒミツ【ウルトラアクティブサスデザイン】
先短設計のメリット
高強度素材の採用【タフマトリックスシステム】