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デザインパターンのStrategyについて解説しました。Javaで解説していますが、どんな言語を習得しようとしている方でも、考え方をプログラムに反映する ...
YouTube-猫でもわかるプログラミング入門【現場SEのプロ仕様の技術】
Pythonプログラミングに関する情報を発信しているサプーです! この動画はデザインパターンの1つ「テンプレート メソッド」を説明しています ...
YouTube-Pythonプログラミング VTuber サプー
今日のテーマ「デザインパターン」
デザインパターンとは?
テンプレートメソッドとは?
Pythonでテンプレートメソッドを実装
メリット
書籍紹介
VRアカデミア紹介
エンディング
コマンドパターンとはどういうものか?ということから、コマンドパターンの便利な使い方として自動操作(デモ)、取り消し(Undo)と再実行(Redo)の ...
YouTube-AMAGAMI / アマガミナゲームス
今回やること
コマンドパターンとは
コマンドを使用した自動操作(デモ)
取り消し(Undo)と再実行(Redo)
まとめ
UnityC# で使えるデザインパターン「シングルトン」と「サービスロケータ」について解説しています。 ▽前提知識を『C# スキルアップ講座』で解説し ...
はじめに
シングルトンとは
シングルトンの問題点
staticクラスを使う
サービスロケータ
ゲーム開発を効率よく進める上で必須とも言えるステートパターンについて解説しています。 ▽第5回 StateMachineとAssemblyDefinition ...
ステートパターンとは?
enumを用いたステート実装(初級編)
クラスを用いたステート実装(中級編)
より汎用的にステートパターンを活用するために C# のジェネリックを用いてStateMachineクラスを実装します。 ライブラリを作る上で知っておき ...
StateMachineクラスを作る理由
サンプルコード解説
アセンブリとinternal
改善できるポイント
第3回 型オブジェクトの継承とエディタ拡張入門【UnityC# で学ぶデザインパターン】. 3.2K views · 3 years ago #ゲーム開発 #Unity #デザインパターン ..
サンプルゲームの仕様変更
Section4:型オブジェクトの継承
Inspector拡張