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Blender official web: https://www.blender.org/ かぐや様は告らせたい (Love Is War) official web: https://kaguya.love/ ©赤坂アカ/集英社・ ...
YouTube-mmCGチャンネル animetic
現状の問題確認
足を回転させるポーズの作り方
足の動かし方 まとめ
リギングの入門講座です。 ボーン、親子関係、リグの作り方、IKとFK、カスタムシェイプなどを解説しています。
YouTube-夏森轄(なつもり かつ)
はじめに
ボーンの解説
リグ作成前のお話
スキニング
IKとFKとは何か
IKの作り方
IKのトラブルについて
Rootボーンの作り方
カスタムシェイプについて
まとめ
キャラクターモデリングの方法を解説させて頂きます。 □#1 下絵配置&パーツ輪郭(ベーストポロジー)作成 -Add the reference image and create ...
キャラクターのリギングを基本的なところから徹底的に解説させていただきます。 Chapter.1 Rig Tutorial <目次> □1.
講演者ザーポトツキー ペートル□内容○ リガーの責任は? 海外の視点。 リギングの責任はジョイント・ウェイト・制御周りキャラクターアーティストの ...
YouTube-CAPCOM R&D
リギングの根本とは?
モジュラーリギングのメリット・デメリット
他のセクションにも応用できる?
効率を上げるためには?
今までのソフトは変える?
この動画は、はじめてのキャラクターモデリングシリーズの "05 | リギング" です。 作るキャラクターは、South Parkという作品に出てくるStanです。
YouTube-ふさこ / 3D自習室
今回の動画では人体のセットアップでリギングをしていきます。 シリーズ通して以下の構成でやっていきますジョイントの配置↓ スキニング↓ ...
YouTube-ネクストん3D
キャラクターを変形させるための事前準備として、スケルトンと呼ばれる”骨”を作成します。 AREA JAPANで人気コラムを執筆したジェットスタジオ社 ...
YouTube-AREA JAPAN
講演者井浦 亮□内容前回の「カプコン オープンカンファレンス RE:2019」にて、 リギングの作業効率化のためのモジュラーリギングシステムを紹介しま ...
Part02はこちら:https://youtu.be/vApgfcZFyW4 ✨「Blender初心者」な人たちが集まる無料コミュニティで仲間を増やそう✨ オープンチャット「Blender ...
YouTube-たけまるのメタバース・XRで新機軸
標準的な人物のリギング
6本腕のキャラクター
ドラゴン
たけまるに教わる
次の動画: https://www.youtube.com/watch?v=kbQzguK_p18 再生リスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PL7AyBndD_6pWbIRIb0KoO8ZnvsVQhLNLD ...
指一本のモデリング
指一本のリギング/スキニング
指を複製
【タイムライン】 0:13 チュートリアル開始2:03 リギング13:10 スキニング今回はオープンソースのCGソフト「Blender」を使用してクモのリギングをして ...
チュートリアル開始
リギング
AREA JAPAN Mayaの標準機能だけでリグを作るテクニック第2回:手のセットアップ(リギング) ...
Blenderを使ったキャラクターのリギングのチュートリアルです! Blenderのバージョン4.0.2を使用しています。 モデリングからアニメーションまで一連 ...
YouTube-DEMIRIYA
みなさんこんにちは!ケーワンテック株式会社です。 今回は『リギング(仮設吊り元)の設置』についてご紹介してみました。 設置手順や注意点、どんな ...
YouTube-ケーワンテック株式会社
手指のリギング - How to make the rig for hand【徹底解説】. mmCG ... 【Blender 2.9 Tutorial】キャラクターリギング解説 #1 -Character Rigging #1.
YouTube-EnterCraft【エンタク】
今回の動画は前回に引き続き「リギング」についてということで、 一番使う機会が多いと思われる、「人型のリグ」の作成しと割り当てについてになり ...
YouTube-ウワン : UWAN CHANNEL!
前置き
作成する「リグ」(と「Unity」の「Humanoid」)について
練習用モデルについて
人型リグの作成(「ボーン名」の変更、「関係」の設定、「オートネーム」と「対象化」)
関節位置による変形の仕方の違いと、関節位置の調整
「補助的なボーン」を使用した「ウェイト」の調整
「ウェイト」の微調整について
Part01はこちら:https://youtu.be/CSGDVwzPhjU ✨「Blender初心者」な人たちが集まる無料コミュニティで仲間を増やそう✨ オープンチャット「Blender ...