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講談社ゲームクリエイターズラボ一期生 Hytacka(ハイタカ) 「世界一面白いアクションRPGを作る」を人生のメインクエストに掲げ ゲーム制作実況中▽ ...
YouTube-【ゲーム制作実況中】Hytacka
0からハイパーカジュアルゲーム事業を若手だけで立ち上げ、全米1位(その他全世界21カ国で1位)のタイトルを作りあげるまでの話を紹介します。
YouTube-Unity Japan
ハイパーカジュアルゲームとは?
なぜハイパーカジュアルゲームを始めたのか?
全米1位を取るまでのお話
どうやって成長したか?
ホスピタルエスケープについて
チーム全員でゲームを面白くすること
全米1位を獲得した感想
この発表を通して伝えたいこと
ゲームエンジン多すぎてどれ使えば良いか分からないっていう方向けに解説しました、今回紹介したゲームエンジンはこちら↓ Unreal Engine ...
YouTube-ひろはす ゲームクリエイター養成所
挨拶と動画の説明
ゲームエンジンに求められる2つの機能
ゲームエンジンの種類
特定のジャンルに特化しているゲームエンジン
最後に一言で言うと
今回は個人開発者の紹介をしてみました。 大規模ゲーム長期開発作戦はあまりおすすめできません、初心者は収入確保して小さいゲームから作り始める ...
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ゲーム開発あるある「敵の強さがわからなくなる」 · 自作ゲームを動画にしてみてわかった問題点【ゲーム開発】 · 自作ゲームを講談社の方にプレイしてもらい ...