動画検索
関連広告
検索結果
ゲーム中のキャラクターの顔のキャプチャと声のあて方のパターン
実在の俳優をキャプチャし本人が声をあてているのに、声が浮いていると思うことがあるのはなぜか、を考察してみる
CGで作られた顔の動きの制限をカバーしてストーリーに引き込む声の演技
話す言葉に乗ってくる感情と情景
ビデオ会議で気になるノイズは背景の環境音か人の声か
NTTの大規模言語モデル「tsuzumi」では、AIが人の声色や声に乗っている感情を理解するらしい
声に乗るものを理解するには、言語や地域で異なる文化的なコンテキストを高度に理解する必要がある
満足度調査やNPSで、日本人は低い値が出がち
アメリカ人上司は注意したのに、面談したフランス人の部下は褒められたと喜んだのはなぜか
「笑い」は共通の文化的コンテキストがないとなかなか難しい
同じ英語圏でもイギリスの笑いのポイントはアメリカ人には伝わらない
HoloLensの開発者の指摘:3D空間での設計では音を大事にするべき
片耳が聞こえない時、行方不明のガジェットを音で探す時に位置が分からなかった