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焚火 - Ambisonics + HPL
立体音響ワークショップ#4 開始
バイノーラルの聴き方
比較しないと解らないエンジニアと比較しなくても解るリスナー
バイノーラルサウンドの重心
実測IRのバイノーラルはミックス作業に向かない
リアル環境を目指すよりミックスのための理想環境を
バイノーラル生成する必要のあるスピーカーアレイの種類
ミックスを台無しにしかねないバイノーラルプロセッサー
HPL以外のバイノーラルが使われない理由
バイノーラルプロセッシングの理想
HPLと他のプロセッシングとの比較試聴
立体的な定位感の違いを知る
空間表現の違いを知る
音色の違いを知る
リファレンスとなりえるプラグインツールの紹介
配信ならではのサウンドメイクへの活用
evala最新HPL音源リリース情報
WOWOW高音質配信実験情報
今求められているバイノーラル
エンディング - evala for 22.2ch