動画検索

関連広告

フィルター

再生時間

投稿日

動画サイト

画質

検索結果

Autodesk Mayaにおけるテクスチャマッピングの基本です。 簡単にUV作成も行っています。

YouTube-BuzzlyHaN Channel

2018/06/26

バージョン16.1から追加されたトライプラナー投影について解説します: http://modogroup.jp/tipsblog/material/161_triplanar/ その他の機能紹介・ ...

YouTube-MODO JAPAN GROUP

2023/03/05

一つのオブジェクトに2つのマテリアルを適用し2種類のテクスチャマッピングしています。

YouTube-BuzzlyHaN Channel

2018/06/27

Unity HDRPのマテリアルでは、Planar Mapping、Tri-Planar MappingというUVに依存しないテクスチャ反映方法を使う事が出来ます。

YouTube-Unity Japan

2021/03/01

ボリュームライトにテクスチャを適用することで、光の筋を表現する方法をご紹介します。 その他の機能紹介・チップスについては、こちらのサイトを ...

YouTube-MODO JAPAN GROUP

2014/04/13

ArchiCAD 16は、標準のBIM環境で直感的なモデリング操作を可能にする新しい「モルフツール」が導入されました。モルフはプッシュ&プルなどの一般的な ...

YouTube-Graphisoft Japan

2012/08/02

【公式】CAM CREATOR SKILL Tips 株式会社CAMの公式YouTubeチャンネルです。 presented by CAM CREATOR Company : https://cam-inc.co.jp/ ...

YouTube-株式会社CAM

2023/04/28

マテリアルの基本概念と、2Dのテクスチャを3Dモデルに貼り付けるUVマッピングについて解説します。

YouTube-AREA JAPAN

2021/03/29

クー助とと始める3DCGシリーズのMINIシリーズ。 今回は、「マッピングテクスチャ座標」です。 これはノードでテクスチャの張り方を微調整するもの ...

YouTube-ML/Ch

2019/08/07

カメラ視点からテクスチャマッピングするカメラマッピングを行い、さらにそれをUVへとベイクする方法を解説します。 その他の機能紹介・チップス ...

YouTube-MODO JAPAN GROUP

2018/08/15

纹理导航、つまり、テクスチャマッピング技術、地面の模様をパターン解析しマップしながらナビゲーションする画期的なアプローチ、コストに見合わず ...

YouTube-中国テクノロジーチャンネル by 齋藤誠一郎

2023/11/27

シームレステクスチャーをリピート(タイリング)したときに起こる、テクスチャーをたくさん並べた感じを出さない簡単な方法※今回テクスチャーをお ...

YouTube-Sphere Cube

2021/02/27

[OpenGLプログラミング入門] 08-01 サイコロのテクスチャマッピングhttp://www.info.hiroshima-cu.ac.jp/~miyazaki/knowledge/data0119/08dice.pdf ...

YouTube-wintershogun

2020/06/04

FreeCAD 木目調テーブル テクスチャマッピング【じゅんちゃんの工房】 https://www.youtube.com/channel/UCyfzWP6YNBNNgMFC-1YLCdg 【はてなぶろぐ ...

YouTube-じゅんちゃんの工房

2022/04/13

今回は、テクスチャマッピングを解説します。 今回で「PyOpenGL入門 [導入編]」は、最終回となります。

YouTube-毎日Python

2023/10/08

... テクスチャ座標」(Texture Coordinate)になります。 これは、マテリアル設定を行う際によく使うノードの一つですが、 複数ある出力側の使い分け ...

YouTube-おのぼCG_OnoboCG

2022/01/30

[OpenGLプログラミング入門] 09-01 地球儀のテクスチャマッピングhttp://www.info.hiroshima-cu.ac.jp/~miyazaki/knowledge/data0119/09earth.pdf ...

YouTube-wintershogun

2020/06/04

... Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜 13. UVとテクスチャ UV展開の基本. AREA JAPAN•34K views · 16:02 · Go to channel · 海上自衛隊の潜水艦 ...

YouTube-AREA JAPAN

2015/07/16

今回は、インプットノードの「Texture Coordinate」(テクスチャーコーディネート)の「Generated」と「Object」のマッピング ... 【Blenderミニ解説】 ...

YouTube-Sphere Cube

2021/02/20

マテリアルの基本概念と、2Dのテクスチャを3Dモデルに貼り付けるUVマッピングについて解説します。 AREA JAPANで人気コラムを執筆したジェット ...

YouTube-AREA JAPAN

2020/04/06