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スタート
自己紹介
なぜ『シン・エヴァ』のシステムマネジメントを記録しようと考えたか
カラーのシステムデザイン思想/「確実性」と「不確実性」
クリエイターの覚悟に対応するシステムマネジメント
ワコムからみたカラーのシステムマネジメントの印象
コロナ渦対応をきっかけに始めたリモート作画の実証試験
ワコムのものづくり思想/アナログがベンチマーク
「なめらかなDX」とカラーシステム部の特色
カラーシステム部のチームビルディングと「かんちがい」
『シン・エヴァ』後のシステムマネジメント
ヒューマンリソース/あと〇倍人手がほしい!
カラーのシステムロードマップ
あと〇倍の人手についてもう少し詳しく
インハウスとアウトソースの境界とバランス
プログラマーの資質とは?
ふたたび「思想」について、そして『エヴァンゲリオン』の影響
それぞれがいま新しくトライしていることなど
試考・生成AIについて
プロジェクト・シン・エヴァンゲリオン、改めて好評発売中!