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本編開始
第一部に行ったワークショップについて
ワークショップで作成したキャラクターについて
コーサカさんの作ったキャラクター『白雲導(みちしるべ)』
長月達平さんの作ったキャラクター『ラスター・フランケンシュタイン』
古宮九時さんの作ったキャラクター『春村 桜』
ワークショップの概要説明
ワークショップでキャラクターを作ってみた感想
作ったキャラクターを交差させて、関係性を考察してみる
キャラクターと世界観
ワークショップをつくったゲームマスターの矢野さんの視点から
キャラクターを作るときに気をつけていること
質疑応答「双子のキャラクターを作るときには性格をそれぞれどう決める?」
質疑応答「主人公を読者に応援してもらうためのテクニックを伺いたい」
質疑応答「ChatGPTなど、最新のテクノロジーを創作活動にどう組み込んでいるか?」
エンディング