JavaScriptが無効です。ブラウザの設定でJavaScriptを有効にしてください
再生時間:
投稿日:
動画サイト:
画質:
... ゲーム開発の流れ1:21 ゲーム開発に登場する「クリエイター」たち2:19 ゲーム会社で働く人々2:46 次回!ゲーム制作に関わる「プランナー」に突撃 ...
YouTube-CapcomChannel
イントロダクション
ゲーム開発の流れ
ゲーム開発に登場する「クリエイター」たち
ゲーム会社で働く人々
次回!ゲーム制作に関わる「プランナー」に突撃インタビュー
今回は初めてゲームを制作する人の失敗例を紹介しました。 5位、いきなり難しいことをやろうとする4位、ゲームエンジンを使わない3位、マイナーな ...
YouTube-ひろはす ゲームクリエイター養成所
今回は初心者が最初に気をつけておくべきゲーム開発の注意点を解説しました。 長くなったので目次です。 01:37 規模が大きすぎる03:33 斬新さに ...
規模が大きすぎる
斬新さにこだわりすぎる
スキルが合ってない
見た目の綺麗さを気にしすぎる
自分以外にテストプレイさせない
完成前に仕様を追加する
難しいゲームを作るにはライフ1にすれば良い?【ひろはす】 #ゲームクリエイター #ゲーム制作 #ゲーム開発 #shorts. 12K views · 6 months ago
1週間で1本ゲームを作る「Game A Week」について解説しています。 □参考サイトより詳しくGame A Weekを知りたい場合には以下のサイトが勉強になると ...
YouTube-2dgames.jpのゲーム専門学校
「地罰上らば竜の降る」 Steamストアページhttps://store.steampowered.com/app/1795510/Rise_of_Rebellion/ ▽クラウドファンディング ...
YouTube-【ゲーム制作実況中】Hytacka
12年のゲーム開発の中で、実際に私が経験した「モチベーション」に関するノウハウをご紹介します!効果は人それぞれだと思うので、役に立ちそうなもの ...
YouTube-どこここゲーム開発チャンネル
オープニング
音楽でモチベを上げる
開発記録をつける
大作を完成させた人の開発記録を見る
方法6 著名ゲームクリエイターの開発記録を見る
トイレブースト法
Googleカレンダーを使う
開発からあえて離れること
お風呂はオススメしない
参考Unityユースクリエイターカップhttps://uycc.unity3d.jp ゲーム開発者のためのポストプロセス入門https://youtu.be/iIqqfJ-nAJ0 このチャンネルは ...
今回はゲーム開発全体の流れを一通り解説してみました。 各項目での参考動画はこちら、 1.企画を考える売れるゲームの ...
ゲーム企画書について
必要なものを揃える
スケジュールを考える
最短で作れる方法を探す
ゲームをリリースする
継続するか新規開発かを判断する
本当に誰でも作れます、難しいと思うのはまだ知らないからであって才能が無いからではありません、知るだけで作れるようになれます。
ゲーム制作に才能はいらない
時間について
それでもダメなら別のゲームを作り始める
学ぶ順番は?
完成したら公開する
講談社ゲームクリエイターズラボ一期生 Hytacka(ハイタカ) 「世界一面白いアクションRPG」を目指してゲーム制作実況中▽「地罰上らば竜の降る」 ...
新生地罰ゲーム概要https://docs.google.com/document/d/1lcUE359lnbvmb6ls9tWxe5MqaHc0i1QsepD7yBDwBxI/edit?usp=sharing 講談社ゲームクリエイター ...
ゲームに限らず何か創作物をネットに上げる人全般に言えることなので、ものづくりで生きていきたいっていう方は参考になると思います。
売れるゲームクリエイターを育成するオンラインスクール「GC'sブートキャンプ」開校! 期間限定で超実践型オンラインセミナー無料公開中!
個人開発でも事前の計画がとても大事です、ちゃんと完成できる企画を考えましょう! このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲーム ...
今からゲーム開発始める方はぜひ! □目次0:00 はじめに0:36 本はいらない3:57 SNSは必須7:16 メジャーなツールを使う8:43 日本語情報のみに頼ら ...
はじめに
本はいらない
SNSは必須
メジャーなツールを使う
日本語情報のみに頼らない
まとめ
初めてプログラミングでゲームを作る時、何から作ったらいいかわからない方必見! 今回はプログラマー志望の学生の方からいただいた質問「ゲーム制作 ...
YouTube-ゲームドライブ就活ちゃんねる
講談社ゲームクリエイターズラボ一期生 Hytacka(ハイタカ) 「世界一面白いアクションRPGを作る」を人生のメインクエストに掲げ ゲーム制作実況中▽ ...
稼ぐゲームを作ろうとすると結局面白いゲームを作ることになります □参考売れるゲームの作り方 ...
個人開発者は売れるゲームと稼ぐゲームどっちを目指すべき?
稼ぐゲームとはどんなゲーム?
細かい目標設定と案内
積み上げる要素を入れる
エンディングへの期待感
リピート率を上げる
ボリュームを上げる方法
ゲーム全体の周回要素
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人の ...