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この動画の概要
Inventor の 30 日間無償体験版を使おう
Inventor の起動方法
ホーム画面の使い方
プロジェクトの概念
プロジェクトを作成する
パーツを作成してみよう(立体化の基本操作)
ツールバーの使い方
スケッチの描き方(寸法拘束)
座標基準の考え方(パーツは座標基準が大切)
立体化(押出し・回転⇒面取り・穴あけ)
材質の設定と重量計算
マウスとキーボードを使った画面の拡大縮小・移動・視点の操作方法
ViewCubeを使った表示方向の変更
規格の設定(JIS規格)
ビューを配置(3面図を配置)
中心線の入れ方・陰線処理
寸法記入
面取り寸法の入れ方
面粗さ記号の入れ方
引出し線注記の入れ方
アセンブリの概要
拘束の意味と概要、パーツの動かし方
パーツの拘束の仕方
座標の表示・非表示方法