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次は官位を持たない領主や廷臣も、通称(仮名)や武家官位の再現としてランダムなnicknameを持たせるmodを作成中。 (これも #NMIH の仕様流用だが) よく見たら設定ミスって八犬士の異名名乗るやべーやつが紛れ込んでる… #CK3 #Shogunate pic.twitter.com/K92HqwxTs0

文次郎@歴史系ゲーム@monjirosengoku

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ひとまず、会津征伐から始めた時の各独立勢力の陣営決定イベントを調整して、完全ランダムから若干史実に似た感じになるようにした。上杉・前田・黒田あたりには陣営や動向を決定する固有イベントを用意する予定。 #NMIH pic.twitter.com/R1HjQOKuOc

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うまく動作しなかった自作CBが、なんかいじったら動くようになったので、きょうはねます #NMIH pic.twitter.com/TdqVLNrpug

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関ヶ原ブックマークも準備中… 会津征伐から始めた場合と異なり、西軍指導者は石田で固定で、東軍西軍参加者も史実通りの顔ぶれになっている。某大名が西軍所属の状態で東軍がある程度戦勝点を稼ぐと史実同様の流れでイベント終戦になるようにする予定。 #NMIH pic.twitter.com/bw1giv9cUK

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会津征伐開始から関ヶ原直前の二大陣営に分かれるまでのイベント群を試作中。輝元と三成のどっちが西軍指導者になるか確率で分岐し、各大名が東西どっちに参加するかも(史実通りになる確率大にするせよ)ある程度ランダム性を持たせる予定。史実通りの顔ぶれで本戦即開始なブクマも別途用意予定。 #NMIH pic.twitter.com/1QkpjHyUIM

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今日は関ヶ原関係のイベントを細々と作っていた。会津征伐~本戦開始あたりのイベントチェーンは完全新造が必要だけど、そこをクリアすれば本戦は他の年代のシステムを転用できるので一息つける… と思いたい。 #NMIH

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1333億年振りにModdingに触ってみる。 #NMIH にあった寝返りコマンドを追加できないか試行錯誤中… #CK3 #Shogunate pic.twitter.com/c3zSe14G5b

文次郎@歴史系ゲーム@monjirosengoku

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