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【イベント限定ドルフィン紹介】 『SSR 浦見 かな(秋コーデ)』 イベントで有利なGEAR属性! ペアがGEAR属性の時、自分のSPチャージ力がアップするサポートスキルと 味方全体の攻撃力をアップするスキル、相手全体の防御力をダウンするスキルを持っているドルフィン! #ドルウェブ pic.x.com/vvj2ffnxrf
⚡【飛翔】(防御) このエネミーに対してアイテムダメージは与えられず、このエネミーに対して他の冒険者はスキルを使用できない。⚡【半実体】(強化) このエネミーの攻撃によって受けるダメージは防御力・防御スキルの効果で軽減できない シルアサで回避しよ 攻撃とリフレクトシルアサで倒れてる
Sat Sep 21 2024 06:24:48 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0014 ★ サキュバス 説明:色鮮やかな魔女 ―――――― HP:16 MP:6 攻撃力:2 防御力:2 コスト:1 ―――――― スキル「なし」 効果:-
再生回数トップ "超難関OrangeFinanceをド素人に解説" 最下位 "防御力を高めよう~ハッキング事例の紹介~" リスナーの皆さんご安全に。 x.com/MakiCrypto0330…
DeFiらじお、始めました。 オタクがド素人にDeFi/クリプトについて熱弁する番組です。 取り上げて欲しいテーマやご意見があればコメント/DMまでお願いします。 pic.x.com/zeyuvdmemj
よいか進次郎。 我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。 私が中心に立ち、防御力の高い官房長官が先頭、 両脇をコバホークとゲル閣下が固める。 お前は私の後ろに立つ。 お前のポジションが一番安全だ。 安心して戦え。 pic.x.com/pigc8qwd4z
Sat Sep 21 2024 05:54:48 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0018 ★ サラマンダー 説明:火を操る魔獣 ―――――― HP:20 MP:2 攻撃力:5 防御力:2 コスト:1 ―――――― スキル「なし」 効果:-
ボス自体防御力が高いわけでも攻撃力が高いわけでも理不尽なギミックがある訳でもないし なんなら普通にあっさり倒れるのに 悪性うんこのせいなのか知らんけど自動指揮が崩壊してまともに再現できないのホンマにくそうんこうんこうんこ
Sat Sep 21 2024 05:24:48 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0048 ★ ハーフリング 説明:小柄な種族 ―――――― HP:12 MP:2 攻撃力:2 防御力:1 コスト:1 ―――――― スキル「なし」 効果:-
Sat Sep 21 2024 04:54:48 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0072 ★★ 大地の防壁・ガイア 説明:大地を守護する女神。 ―――――― HP:200 MP:20 攻撃力:100 防御力:70 コスト:3 ―――――― スキル「アースウォール」 効果:地面から石を出現させ、防壁
#ドラポ 合体比較 ま、参考に 防御力は一切考慮してません。 ジェネレイターは思った通り LV5とLV10の振れ幅が大きい 言えることは LV10 は文句なく強い。 あれ?エウロパ10出てたよね。 威力わかんないや。 pic.x.com/avsxgatd02
アクションゲーム的に考えると、儿綟は意外と防御力が高い。体力は低いけど防御は高い。素早さも高い。そして攻撃力が低い。儿綟は臆病な性格で闘いを好まないので。でもある条件満たしたら攻撃力全振りになる。防御捨てて攻撃に全振り。普段と全く逆になる。
何日か前に久しぶりに吹っ飛ばされて壁に背中打ってアザとかあちこち出来てて痛いなーと思ってたらだんだんと息とか咳とかすると響くようになってきてて こりゃどっかヒビ入ってんなーって感じ(汗) 若い頃はこんな程度ではなんともなかったのに歳を取ると色々防御力弱くなるんだなーとシミジミ思った
返信先:@funnel_QMA正直に凄い!この一言です!おめでとうございます!(>ω<)/🎉🎉 防御力は無けれど、エネミーの火力も有り過ぎますし(そして気まぐれCOMの皆様😅)喜びが出るのも分かります!😊
Sat Sep 21 2024 03:54:49 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0065 ★★ 氷の魔女・ユキ 説明:氷を操る魔女。 ―――――― HP:140 MP:90 攻撃力:70 防御力:80 コスト:4 ―――――― スキル「アイスシャード」 効果:氷の矢を放ち、敵を攻撃する。
でも、キラもカガリも所属がオーブなので、やっぱりオーブおかしいのでは?とか思われる。アカツキのスペックが知られてるので余計に。アレ作った国ですよね???みたいな感じで。 なお、アカツキの防御力やべぇはサイとミリィも思ってる。何で直撃でムウさん生きてるんだろう、の気持ち。
Sat Sep 21 2024 03:24:48 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0064 ★★ 火の女神・ヒュラ 説明:火を操る女神。 ―――――― HP:140 MP:90 攻撃力:80 防御力:70 コスト:4 ―――――― スキル「ファイアボール」 効果:火の玉を放ち、敵を攻撃する。
ロマサガ2Rの体験版遊んだ。うぉぉぉー短いー。仕方ないけど。 うーん色々あるけど戦闘時の陣形の見た目が分かりづらい。 接敵時に敵に陣形を崩される条件がよく分からない。 不満なのはこの二点かな。 閃きタイプや詳細な防御力は今作も伏せたままかな?ここは不満ではないが不便ではあるな。
Sat Sep 21 2024 02:54:48 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0012 ★ ウィスプ 説明:光の妖精 ―――――― HP:10 MP:10 攻撃力:1 防御力:1 コスト:1 ―――――― スキル「なし」 効果:-
Sat Sep 21 2024 02:24:49 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0021 ★ フェアリー 説明:森の妖精 ―――――― HP:10 MP:10 攻撃力:1 防御力:1 コスト:1 ―――――― スキル「なし」 効果:-
けど遺物たちのセットとかステとかどうしたらいいんだろうって首傾げてる 攻撃力より防御力盛ったほうがカウンターの火力でるんかな?? 何も分からん やる気がある時に攻撃力寄りと防御力寄りで1回比べてみようかな… 新編成とか新調した装備のお試しができる何回でも戦えるボスみたいなのいたらな…
カウンターパーティーをばやってみよ〜 楽しみだな あ〜クラーラ完凸したいよ〜 クラーラあと4人くらい一気に来てくれ〜 ところでずっと存護なのかの装備迷走してるんだがどうするのが1番いいんだろうか カウンターは攻撃力基準なんだけど追加で防御力基準でカウンターの火力を上げてくれるっぽいんだ