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unity ライトが反映されないとき edit →project settings→Quality→Pixel light countの数値を増やす プロジェクト作成時は4になっているのでライトを沢山設置するときはここに気を付けよう! #unity pic.twitter.com/CH3LzXNZr6
画面効果といえば、やはり試したくなるブラウン管モード。 動画では分かりにくいけれど、けっこうエグい再現度で凄い。しかし動画との相性が悪いことに気が付いたので、実装となったら「ON/OFF」は必須になるだろう(´・ω・`) #Unity 参考サイト qiita.com/saragai/items/… pic.twitter.com/VLNszcvrWP
【制作99日目】 アイコン制作完了。 バックとフロントを設定しないと ダメだったんですね。 google developerアカウントも作成したので、 明日はいよいよ初めてのアプリ申請だ。 今日は午後から日替りまで仕事なので、 明日頑張るぞ。 #ゲーム制作,#ゲーム開発, #Unity,#IndieGameDev pic.twitter.com/kh5TMqQI1a
世界を目指す先端のメタバース 開発企業で働きませんか? インターン・会社説明・見学等 気軽にご質問ください📢勤務:福岡 ■3DCG・xRクリエイター ■xR・aiエンジニア ■CGデザイナー メタバース:sherpaworld.biz/jp_top.html 求人ページ:sherpa-recruit.jp #blender #UNITY #UE5 #playcanvas pic.twitter.com/o8bMkOllUv
おはようございます、嵩原です。 弊社では新卒中途問わず随時求人募集しています。 3DCG制作では主に6つのソフトを使用しているので使用できる方大歓迎です!もちろん未経験でも問題ありません✨ 詳しくはこちら ↓ sherpa-recruit.jp #3dsMax #Photoshop #Unity #Aftereffect #VRay pic.twitter.com/1HCMy4iRGp
おはようございます!🧑💻 昨日のエフェクトの調整と下側のゲージの色を変更しました。エフェクトはまだ調整が必要かもです…。 ゲージの色は増えると危険だよ! と表したいので、増加するたびに緑色から赤色に変化するようにしました🤔 色の変化の数式が難しかった #ゲーム制作 #Unity #おはようVtuber pic.twitter.com/PeIlET4SH4
#unity 睡眠薬をゴブリンに投げつけるとお酒と勘違いして飲んでしまい無力化できるようになりました。 睡眠薬で進路上のゴブリンを安全に無力化できます。 pic.twitter.com/AbwG3Q1WMb
[進捗] ・メイン射撃のみ着地処理と並列に動作するようにした。※着地の瞬間からメイン射撃は撃てない ・格闘CS(チャージショット)の処理のみ実装した。 [感想] 次は格闘CSでエアキャヴァルリーに換装出来るようにするぞ! #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/v3ASHDNHqK
Levelに応じて武器がグレードアップできるようになった! まだ武器同士で干渉しちゃってるし、敵にダメージも与えられずだから、そこは明日明後日でやっちゃおう 引き続きScriptableObjectでゴリ押しで進めていきます #unity #スライムサバイバー pic.twitter.com/o4QV3i88rE
お告げの内容 ・たくさんゲームしていいよ ・遊んだゲームを再現するの得意だよね ・普段やってることをみんなのために活用してみては? => たくさんゲームをして、再現方法を動画にする (原点回帰) ってことで、調べてこんなの作ってみた なんのゲームかわかりますか😁? #スタジオしまづ #Unity pic.twitter.com/kumGmaj7lS
開発中のシューティングゲームの音楽を担当して下さっている 中村修人様に、 新たにボス戦向けのデモBGMを作って頂いたので、 ゲームにテスト実装してみました。 ゲーム内容や曲は完成版とは異なる場合があります。 #Unity #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/v7zdXN4C4W
ガンプララジコンVRのビグザムの、ビームの様子を変更しました( ´ ▽ ` )より きょうあくになりました(´ヮ`;) #WiDAR #Blender #Unity #VRChat #Mixamo #ガンダムメタバース pic.twitter.com/FZwEdGOgKl
【$35 ASSET SALE】 人気の3D、GUI、ツール、テンプレート、エフェクトなど、 わずか35ドルで手に入る均一セール開催‼️ 🈹60ドル以上のご注文の際に追加で10%オフ割引 └ クーポンコード:JUNE10OFF 🔽 Unityアセットストア assetstore.unity.com/?on_sale=true&… #Unity ゲーム開発 VRChat VTuber メタバース 2D pic.twitter.com/YJIXZJpS3V
ゲーム制作進捗😊※動画音あり ■スキル追加 氷の魔法の2つ目追加🧊 範囲内で定期的にダメージを与えます 囲まれた時に使うと効果的🙂 作業時間少ないけど 出来るだけ頑張った結果なのでヨシ👌 5/12-6/13(7.5h) 計1357日(1551h) #Unity #indiedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/gqOgMvgwA7
とりあえず勉強してます。 キャラクターはオリジナルで背景、マップはフリー素材使いたいと思います🙇♂️ 明日は何度も何度も挫折させてもらっているスクリプトをやろうと思います。C#なんてコード以外で聞いたことなんてありませんよ… 日々学びです🙏 #Unity pic.twitter.com/cSPZCAEJrX
【注意/音出ます】ボス出現時にDialogueSystemを有効にしてちょっとした会話イベントを作ってみました。TopDownEngine付属のFEELを使ったEvent処理にすることで簡単に出来たかなと思います。 #Unity #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/NEgpcdHN3s
#Unity, #ゲーム制作, #ゲーム開発, #IndieGamedev クリア演出(仮)です。 Sun君が上方のゴールまで到達すると、夜が明けます。 pic.twitter.com/1zlhNxMLpY
ホロソナ5 制作進捗 ・ダンジョンに配置された宝箱の実装 ・エリア1の敵とアイテムの内容を調整 ・強敵として敵1体追加 バグもちょっと見つかったので、逐次対応しながらすすめていきます🍄 #ゲーム制作 #gamedev #Unity pic.twitter.com/Sum82EOdqZ
会社から通わされてたスクールが おわた(╯°Д°)╯彡💻 冊子で見るとめちゃ分厚い・・ (※講義内容はほぼサイト内で完結५✍) 講師の当たり外れが激しくて、モチベが難しかった印象🙃 やと明日からunityでゲーム予定!!✨ やっぴい♡٩(ˊᗜˋ*)وイェ-イ! #プログラミング #unity pic.twitter.com/iGDGly00Ey
ミニPENZOUさんの移動速度の方が早いから置き去り状態になってるけどレーザーの実装 めちゃ痛い レーザー危険 #Unity #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/K3Ucqux1JQ
ダンジョン生成仕様の新案! 絶対に消せない壁を追加(視認して一発でわかるようにした) (あとは過去の案を混ぜたり内部仕様を変えたりなど) #sound_sepher #Unity pic.twitter.com/uDWmWWiu7q
【制作98日目】 今日はAndroid Studioで アイコンを作成しました。 実際にビルドしてみると アイコン小っさ。 何を間違えたかわかりませんが、 いろいろ勉強する事がいっぱいですね。 #ゲーム制作,#ゲーム開発, #Unity,#IndieGameDev pic.twitter.com/dyjL15IDBt
久々の進捗報告 タイトル画面(仮)、UI周り、音量設定、マウス感度設定などなど 一個異変を作成(みせられないよ)。 変じゃないUIって作るの難しくないですか? #ゲーム制作 #unity #IndieGameDev pic.twitter.com/Pxu34OlnKi
unityだからAudioLink使えるって事でHDRPでお試し カメラワークもcinemachine使えば作れるね固定でも十分だけど 『そこにいる感じ』出せていいね ライティングとかテクスチャ設定調べたまんまだけど結構それっぽくなる #Unity #HDRP #Vtuber pic.twitter.com/I0Dc8QiiRQ