自動更新

並べ替え:新着順

ベストポスト
メニューを開く

unity ライトが反映されないとき edit →project settings→Quality→Pixel light countの数値を増やす プロジェクト作成時は4になっているのでライトを沢山設置するときはここに気を付けよう! #unity pic.twitter.com/CH3LzXNZr6

みかげ_@3Dモデラー@mikage14_3dcg

メニューを開く

画面効果といえば、やはり試したくなるブラウン管モード。 動画では分かりにくいけれど、けっこうエグい再現度で凄い。しかし動画との相性が悪いことに気が付いたので、実装となったら「ON/OFF」は必須になるだろう(´・ω・`) #Unity 参考サイト qiita.com/saragai/items/… pic.twitter.com/VLNszcvrWP

伊藤コウ@スタジオチープ@ito_kou

メニューを開く

【制作99日目】 アイコン制作完了。 バックとフロントを設定しないと ダメだったんですね。 google developerアカウントも作成したので、 明日はいよいよ初めてのアプリ申請だ。 今日は午後から日替りまで仕事なので、 明日頑張るぞ。 #ゲーム制作,#ゲーム開発, #Unity,#IndieGameDev pic.twitter.com/kh5TMqQI1a

たくちーず@ゲーム開発初心者@cheese_tak

メニューを開く

世界を目指す先端のメタバース 開発企業で働きませんか? インターン・会社説明・見学等 気軽にご質問ください📢勤務:福岡 ■3DCG・xRクリエイター ■xR・aiエンジニア ■CGデザイナー メタバース:sherpaworld.biz/jp_top.html 求人ページ:sherpa-recruit.jp #blender #UNITY #UE5 #playcanvas pic.twitter.com/o8bMkOllUv

SHERPA★GROUP>3D/XR/ICTテクノロジー企業グループ@Sherpa_Group

メニューを開く

おはようございます、嵩原です。 弊社では新卒中途問わず随時求人募集しています。 3DCG制作では主に6つのソフトを使用しているので使用できる方大歓迎です!もちろん未経験でも問題ありません✨ 詳しくはこちら ↓ sherpa-recruit.jp #3dsMax #Photoshop #Unity #Aftereffect #VRay pic.twitter.com/1HCMy4iRGp

Hello!SHERPA@SherpaHello

メニューを開く

揺れる葉のシェーダー リアルタイムの影にも反映されるよう もう少し揺れ方を修正すれば使えそう #unity #cluster pic.twitter.com/GukuHfEO05

いなかの一級建築士@inakakenchikusi

メニューを開く

おはようございます✩.*˚ 今朝は涼しくて気持ち良いですね✨ 今日は皮のソファーです♬*° #3D #3DCG #b3d #blender #Unity #オンラインスクール #在宅 #就労移行支援 #事業所 pic.twitter.com/tBZ4JIu8w1

株式会社bloom@b_design_school

メニューを開く

おはようございます!🧑‍💻 昨日のエフェクトの調整と下側のゲージの色を変更しました。エフェクトはまだ調整が必要かもです…。 ゲージの色は増えると危険だよ! と表したいので、増加するたびに緑色から赤色に変化するようにしました🤔 色の変化の数式が難しかった #ゲーム制作 #Unity #おはようVtuber pic.twitter.com/PeIlET4SH4

WalkSpeaker/ゲーム制作&実況系Vtuber@walkspeaker

メニューを開く

#unity 睡眠薬をゴブリンに投げつけるとお酒と勘違いして飲んでしまい無力化できるようになりました。 睡眠薬で進路上のゴブリンを安全に無力化できます。 pic.twitter.com/AbwG3Q1WMb

ネイ・ヴァーチャー _#ゲーム制作@Ney_VirtueGP

メニューを開く

[進捗] ・メイン射撃のみ着地処理と並列に動作するようにした。※着地の瞬間からメイン射撃は撃てない ・格闘CS(チャージショット)の処理のみ実装した。 [感想] 次は格闘CSでエアキャヴァルリーに換装出来るようにするぞ! #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/v3ASHDNHqK

メニューを開く

Levelに応じて武器がグレードアップできるようになった! まだ武器同士で干渉しちゃってるし、敵にダメージも与えられずだから、そこは明日明後日でやっちゃおう 引き続きScriptableObjectでゴリ押しで進めていきます #unity #スライムサバイバー pic.twitter.com/o4QV3i88rE

ポンゴ@個人ゲーム開発@pongogogogame

メニューを開く

お告げの内容 ・たくさんゲームしていいよ ・遊んだゲームを再現するの得意だよね ・普段やってることをみんなのために活用してみては? => たくさんゲームをして、再現方法を動画にする (原点回帰) ってことで、調べてこんなの作ってみた なんのゲームかわかりますか😁? #スタジオしまづ #Unity pic.twitter.com/kumGmaj7lS

嶋津恒彦@Unityインストラクター/デジゲー博出展/ゲムマ出展@simanezumi1989

メニューを開く

開発中のシューティングゲームの音楽を担当して下さっている 中村修人様に、 新たにボス戦向けのデモBGMを作って頂いたので、 ゲームにテスト実装してみました。 ゲーム内容や曲は完成版とは異なる場合があります。 #Unity #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/v7zdXN4C4W

コピカル@COPIKAL

メニューを開く

ガンプララジコンVRのビグザムの、ビームの様子を変更しました( ´ ▽ ` )より きょうあくになりました(´ヮ`;) #WiDAR #Blender #Unity #VRChat #Mixamo #ガンダムメタバース pic.twitter.com/FZwEdGOgKl

おきやま まとし(OKIYAMA_Matoshi)@C0Y6A145

メニューを開く

【$35 ASSET SALE】 人気の3D、GUI、ツール、テンプレート、エフェクトなど、 わずか35ドルで手に入る均一セール開催‼️ 🈹60ドル以上のご注文の際に追加で10%オフ割引 └ クーポンコード:JUNE10OFF 🔽 Unityアセットストア assetstore.unity.com/?on_sale=true&… #Unity ゲーム開発 VRChat VTuber メタバース 2D pic.twitter.com/YJIXZJpS3V

AssetSaleLove @汗人柱@AssetLove

メニューを開く

ゲーム制作進捗😊※動画音あり ■スキル追加 氷の魔法の2つ目追加🧊 範囲内で定期的にダメージを与えます 囲まれた時に使うと効果的🙂 作業時間少ないけど 出来るだけ頑張った結果なのでヨシ👌 5/12-6/13(7.5h) 計1357日(1551h) #Unity #indiedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/gqOgMvgwA7

織花🐈@ゲーム制作@Orika_gamedev

メニューを開く

とりあえず勉強してます。 キャラクターはオリジナルで背景、マップはフリー素材使いたいと思います🙇‍♂️ 明日は何度も何度も挫折させてもらっているスクリプトをやろうと思います。C#なんてコード以外で聞いたことなんてありませんよ… 日々学びです🙏 #Unity pic.twitter.com/cSPZCAEJrX

カトタカ@katotaka_ch

メニューを開く

Unityゲーム制作進捗続き 召喚用のキリポンとキママゥ(Enemy)を作ってみました。あと設定(仮)画面のようなモノも… #unity #うたわれ #ネコネ  #キママゥ #キリポン pic.twitter.com/7XqSzvAFuc

一緒にさんぽ@RcRXCBa3jwUuxtt

メニューを開く

【注意/音出ます】ボス出現時にDialogueSystemを有効にしてちょっとした会話イベントを作ってみました。TopDownEngine付属のFEELを使ったEvent処理にすることで簡単に出来たかなと思います。 #Unity #gamedev #ゲーム制作 pic.twitter.com/NEgpcdHN3s

AquaRegia31@Sword Smash 2 が4/26にリリースされます@ARegia31

メニューを開く

#Unity, #ゲーム制作, #ゲーム開発, #IndieGamedev クリア演出(仮)です。 Sun君が上方のゴールまで到達すると、夜が明けます。 pic.twitter.com/1zlhNxMLpY

アデノシン@Unity初心者@adenosine2580

メニューを開く

ホロソナ5 制作進捗 ・ダンジョンに配置された宝箱の実装 ・エリア1の敵とアイテムの内容を調整 ・強敵として敵1体追加 バグもちょっと見つかったので、逐次対応しながらすすめていきます🍄 #ゲーム制作 #gamedev #Unity pic.twitter.com/Sum82EOdqZ

えむげん@ゲーム制作系🍄Vtuber@m_gen_chan

メニューを開く

会社から通わされてたスクールが おわた(╯°Д°)╯彡💻 冊子で見るとめちゃ分厚い・・ (※講義内容はほぼサイト内で完結५✍) 講師の当たり外れが激しくて、モチベが難しかった印象🙃 やと明日からunityでゲーム予定!!✨ やっぴい♡٩(ˊᗜˋ*)وイェ-イ! #プログラミング #unity pic.twitter.com/iGDGly00Ey

みぃちゃん@maemaki_com

メニューを開く

ミニPENZOUさんの移動速度の方が早いから置き去り状態になってるけどレーザーの実装 めちゃ痛い レーザー危険 #Unity #ゲーム制作 #ゲーム開発 pic.twitter.com/K3Ucqux1JQ

とらつぐみ@TsugumiOsk

メニューを開く

ダンジョン生成仕様の新案! 絶対に消せない壁を追加(視認して一発でわかるようにした) (あとは過去の案を混ぜたり内部仕様を変えたりなど) #sound_sepher #Unity pic.twitter.com/uDWmWWiu7q

坂本昌一郎🍄RPG制作中@Jun_A_sakamoto

メニューを開く

【制作98日目】 今日はAndroid Studioで アイコンを作成しました。 実際にビルドしてみると アイコン小っさ。 何を間違えたかわかりませんが、 いろいろ勉強する事がいっぱいですね。 #ゲーム制作,#ゲーム開発, #Unity,#IndieGameDev pic.twitter.com/dyjL15IDBt

たくちーず@ゲーム開発初心者@cheese_tak

メニューを開く

導入その6 繋ぎのシーンとテキストを作成しました #Unity #ゲーム制作 pic.twitter.com/XyhjmWehXf

三好静香@Miyoshi_Shizuka

メニューを開く

久々の進捗報告 タイトル画面(仮)、UI周り、音量設定、マウス感度設定などなど 一個異変を作成(みせられないよ)。 変じゃないUIって作るの難しくないですか? #ゲーム制作 #unity #IndieGameDev pic.twitter.com/Pxu34OlnKi

Zaki_san@Zaki_san208

メニューを開く

顔画像を左にしてちょっと大きく。 もちょっと調整するけどやっぱこっちのほうが良いな BGM by MusMus #unity pic.twitter.com/VJm4mb9zPd

わいへい@VLCNP物語ゲーム制作@yhei_hei

メニューを開く

unityだからAudioLink使えるって事でHDRPでお試し カメラワークもcinemachine使えば作れるね固定でも十分だけど 『そこにいる感じ』出せていいね ライティングとかテクスチャ設定調べたまんまだけど結構それっぽくなる #Unity #HDRP #Vtuber pic.twitter.com/I0Dc8QiiRQ

霧雨なのは@ボイチェン地雷系Vtuber@kirisamenanoha

メニューを開く

VRMで忍者ぽいキャラのコスプレできるゲーム作りたかったのに、いんでじさんみたいなのできた #Unity pic.twitter.com/m8vhEdYv8E

メニューを開く

ちょっとBloomの強さ上げただけで眩しすぎる #Unity pic.twitter.com/qQt8ZbL5La

トレンド10:41更新

  1. 1

    いいね欄が

    • 自分のツイート
    • いいね欄
    • エンゲージメント
    • 生存報告
    • pixiv
    • いいね
  2. 2

    ITビジネス

    人のいいね

    • 誰がいいねしてるか
    • 他の人のポスト
  3. 3

    アニメ・ゲーム

    ガチアクタ

    • アニメ化
    • コミック
  4. 4

    ITビジネス

    いいね非公開

    • Android版
  5. 5

    アニメ・ゲーム

    いいねが

    • これまで以上
    • 非公開に
    • 生存報告
  6. 6

    ニュース

    ドクターイエロー

    • ドクターイエロー引退
    • N700S
    • 923形
    • お医者さん
    • 2027年
    • N700
    • NHK
    • JR西日本
  7. 7

    自分のいいね

  8. 8

    ITビジネス

    ブラウザ版

    • 自分のいいね欄
    • 公式発表
    • スマホ
  9. 9

    推しのいいね欄

    • いいね欄から
  10. 10

    ITビジネス

    誰がいいねしたか

    • 誰がいいねしたのか
    • 誰がいいねしてるか
    • 誰がいいね
    • いいねした人
    • 他の人のポスト
    • いいね
20位まで見る

人気ポスト

よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ