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【ニュース】『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… pic.twitter.com/kIIFjU6ck4

AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

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タクトのバトルバランス設計は本当凄いと思う 神さま出て来ても、そんなに環境変わっていない 多少オルゴ増えて来たかなぐらい 壊れているようで壊れていない 敢えてかみさま使わずにPVPやってても普通に勝てるしマリベルも普通に強い

七味唐辛子@ao_xin514761

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よし今すぐザンギの膝をなんとかしてくれ 『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanから

だだだ@Function_142

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

Miguel Fernando@SoMb77G

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanから

ナムサン@namusansc

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で - AUTOMATON automaton-media.com/articles/newsj…

るーちゃんFOX@rusakfox

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

営利得る@elleairbladder

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言っても、未だにFFRKのバトルバランスは10年近く続いてる割には面白い良い調整になってるんだけど。手っ取り早くクリアしたかったりタイムアタックしたければ最新装備欲しいけど、未だにD覚未満でエンドコンテンツ突破してる人もいるからな。

koukouchan@koukouchan02

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanから

🪀山吹さん(ぱるもひ一家)🪀世界の萬田久子🪀Yo-Yo(1A)🪀FF11🪀※ほぼヨーヨー垢@mohi2_ff11

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

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先程の自部屋!ありちゃんと検索からの皆様ありがとうございました♡ 衣装併せご協力ありがとうございました〜!🥹🙏🤍えすぴぴ鑑賞と選曲バトルバランスよく遊べて楽しすぎました〜😆✨スタンプも沢山押してくださって嬉しかったです!よければまた一緒に遊んで下さい🎶 pic.twitter.com/0XDOyig950

たると🥧@sena172ebiomu

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

perohal@nyoin3110

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより さすがに豪鬼あほすぎだしDJとJPは重すぎる

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スト6のYear2は調整ちょくちょくやります!ってのは正直、カプコンがバトルバランスに自信無くなって保険かけてるように見える

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj…

けろけろ🐸@penpen3112

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カプコンTVより スト6の今後の調整について youtu.be/-piPu-GIR8g?t=… 中山D「新規キャラだけでなく既存キャラクターのバトルバランス調整はちょこちょこやっていく予定をしているので期待して欲しい」とのこと 大きいところは年一で調整して、細かい部分は2月みたいな感じにするのかな?

Kazama(ますたーど)@MSM_0794

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… 令和に現れた唯一じっくりできるゲームだったのに、それも崩壊か…悲しい限り

ふぇあ@fair_nm72

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シウグナス編クリア!マージで白熱した、こんなに白熱したバトルがあったろうか? 試行錯誤して推敲していく事で無理ゲーっぽい難度を攻略していく。 今作の神がかったバトルバランスは素晴らしい!ただしエメラルドユニオンテメーは駄目だ #サガエメ

キタハラモモアキ@kitmomoaki7

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年1調整でも文句言われるし年1調整やめるって言っても文句言われるしユーザーの意見はガー不やな。大変 『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

さなだまる@E8Oqw3rlY1fcz7z

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

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おおʕ•̫͡•ོʔ『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で dlvr.it/T7V9cd pic.twitter.com/3FD0EXLfB5

ゲームチャンネル5@darkmatter_man

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanから

マルコス@marucosu4545

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… @AUTOMATONJapanより

マサ・ッそ凸🍆🧀@masassoDECO

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『ストリートファイター6』中山ディレクター、バトルバランス調整アプデ頻度を高めていく方針を明かす。年1大規模調整ではなく“良いタイミング”で automaton-media.com/articles/newsj… via @AUTOMATONJapan

Dakota🦖InternetDinosaur™@dakotagoodgame

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キャラの使用率って本当に使用率でしかなくて、バトルバランスを反映している面もあるけどそればかりではないんだけど、そこわかってほしいなーとは。 真サムでナコルルの使用率が高かったのはキャラランク的に強いからだったわけではなかろう?

椛屋@momijiya

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バトルバランスの調整って本来必要ないものの筈なんだけど。 未調整や調整不足で客に出すとかマジで不誠実だよなぁ。

びーえす@b_seeker

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スト6調整はちょこちょこくるようなるのか。 ACT切り替え時か新キャラ実装タイミングかな?? 個人的にはバトルバランスよりランクマのマッチバランス調整してほしい。 同じキャラ連続は新鮮味なくて流石にメンタルきつい。

ふうらいぼう@fu_raibou_sf6

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スト6稼働初期にsakoさんがJP使ってて、このキャラ調整で弱くなりそうやなって判断で春麗をメインキャラに選んだ経緯があったが、カプコンTVでの中山Dの発言 「シーズン2はバトルバランスの調整の頻度を上げる」 SFリーガーは調整も予測して使用キャラを選ばないと練度で差がつく可能性があるのか

やおけん@yaokenGAMES

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返信先:@jager___あとバトルバランスが違うかどうかも評価ポイント。映像が良くなっただけのリマスターみたいなやつはガチでやる気しない。

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ルーク、DJ、JP民に朗報!? 「今年は去年以上に細かいバトルバランス調整はしていく」とのこと。 youtube.com/live/-piPu-GIR…

もりお@スト6勢@MORIo5R

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カプコンTV配信の中で2年目の スト6のバトルバランス調整について (年に1度ではなくて) 頻度を高めていこうかなと思っていますので、の発言が出たシーンのURL 2:17:54秒あたりから youtu.be/-piPu-GIR8g?t=… ストリートファイター6の調整頻度が上がりそうなのは嬉しいー!

アパサパティー@apasapathi

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【スト6】初出情報!Year2はバトルバランス調整の頻度を高めて行うとのこと #SF6 #StreetFighter6 #スト6 #ストリートファイター6 birori-blog.com/year2/

格ゲーから目を逸らすな@MewoSorasuna

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返信先:@the0shenaマジで一生面白い バトルバランスもマジで良い感じだし ちなみにチビヨッシーの色の仕様忘れてて青になった

チョコボ、またの名をナナキ@alice_chokobo

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Year2のバトルバランス調整は大規模なのは年1だけど細かいのを何回かやるみたいなこと言ってた スマブラ勢だった身としては定期的に調整入れるのはあんまりやってほしくないんだよな…まあいいか、カプコンを信じよう

さぶどん@sub_don_SF6

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バトルバランス調整を年1でなく細かく行っていくと発表 #スト6

HiFight(ハイファイト)@HiFightTH

This is the part where both the Director & Producer announced that the battle balance patch will be more frequent than once a year youtube.com/live/-piPu-GIR…

noracha_n@スト6専なう@noracha_n

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スト6のシーズン2のバトルバランスは、 シーズン1の時よりもこまめにしてくれるらしい… だからこその今の豪鬼っぽいね

がわちん@新婚 卵かけご飯@skpaz8787

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今日のカプコン公式配信でスト6ディレクターがYear2では細かいバトルバランス調整は頻度高めていく発言していたけれど まあこれだけ年一調整ぼろくそ文句言われてたら当たり前ではあるよなと

ゆまぽ🔞@yumambo

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バトルバランスの調整とかも、大きいのは年1でやってたんですけど、ちょこちょこねこれからもやっていこうと思っているんで」「頻度をちょっと高めて」youtube.com/clip/UgkxcVhKL…

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スト6 大きなバトルバランスの調整なんて年1ですら来ていないだろ! #カプコン #CAPCOM #カプコンTV

hf@Ra88jime

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