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#ジェネリックZ 変形概要 ①機首移動用軸→首元 ②FA翼部と肩部移動用軸→脇下 ①②は胴2枚のフレームに軸接続・円運動 ③モモは前後スライス、前部はガニ股変形 ④ヒザ一軸関節でWR形態時は逆正座状態 ⑤スタビ尾翼は機首と連動し後方へ展開 エアマスターとキュリオスの変形機構をリスペクト pic.twitter.com/TvXh00UKzo
ウェイブライダー形態反省会 全然違うバランスになってしまいました てか【サイドアーマー】! 設定画の右腰サイドアーマーの位置&角度 ありえんやろ!Σ(゚д゚lll)シュッとしやがって… #ジェネリックZ #俺のZ #shade3d pic.twitter.com/vBTVlLs5X7
#ジェネリックZ 別角度 作ってる時は「コレだ!」てなったけど サーベル位置イマイチ( ˘ω˘; )オカシイナ 今夜はここまで #seedfreedom まであと2時間♪ #俺のZ #shade3d pic.twitter.com/6TRCTiLovy
#ジェネリックZ 進捗 変形時のパーツ干渉潰しをひたすら頑張る なんだか頼りなさげだったので MS体形をリゼルに寄せてガッシリさせてみる #俺のZ #shade3d pic.twitter.com/ht0n4Dhd6C
#ジェネリックZ 干渉目視確認 MS時を標準の体型に近づける作業の弊害で 初期の変形クリアランスを侵しまくり(-.-;) 胸周りアーバレスト?とかの他所の世界観ぽい もちっと宇宙世紀機らしくしたい #shade3d pic.twitter.com/EDlMJFvpMl
本日お休み♪ 久々に優雅にお茶でもしてこよう #ジェネリックZ の変形(干渉修正案)で 頭いっぱいにすっぞ٩( 'ω' )و #ガンプラ仏像 新作作りたいなあ pic.twitter.com/qBNiBLU8LS
姿勢制御用スラスターやアポジモーターて 「各部に燃料入れんの!?怖!」て思ってしまう 差し色アクセントにはカメラやセンサーが好みです #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/1Lydiesqb6
#ジェネリックZ ディアス・カメラデカ過ぎやろ!と思いつつ カメラアングルが、変わっていくと 大きくしないと…てなっていく(^^;A #shade3d pic.twitter.com/oksKTFWNje
#ジェネリックZ Zの変形機構を簡略・頑丈にする実験 #TLにガンダムが足りない #TLにZガンダムが足りない #火力高めな画像を貼る #shade3d pic.twitter.com/1Uc25gUPyC
#ジェネリックZ 微変更に毎日いいねありがとうございます! 前後インチキ変形のサイドアーマーは 結局モモに→配置が原作WRに近づく が!動画のハッタリが減少Σ(゚Д゚)??? なんでや!? #俺のzz #shade3d pic.twitter.com/B0oEwrUHcH
#ジェネリックZ サイドアーマーは前後で別デザイン 180度回すだけのインチキ変形に(^_^;) ※変形のせいで関節増えるのキライ ただWR形態の人相変わりすぎなのと 干渉多いの調整がんばるか٩( 'ω' )و #俺のZ #shade3d pic.twitter.com/eFZJi0nmnP
#ジェネリックZ ウェイブライダーを設定画に MS形態を人型に近づける調整中♪ サイドアーマーに関節は絶対増やさない!(;o;) (動画はWR形態SA向き逆…) #俺のZ #shade3d pic.twitter.com/wifG8E306t
正直素材の正確な強度とかわからんけど 1/144サイズでPSとKPSで再現可能な変形かな? ①胴体フレームの2つの並行した回転軸で 機首とフライングアーマーを移動 ② 脚部変形はガニ股と逆正座 #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/SzW9mAoDeZ
ちびちび進捗 #ジェネリックZ ディティール追加や変型辻褄擦り合わせ UC系として完成したら キュリオス系にアレンジもしてみたい #これを見た人は赤が入ってる画像を貼れ #最新作を貼ってみるがよい #俺のz #shade3d pic.twitter.com/j61EJc5GVm
間違い探し …じゃなくて モモのオフセット具合のテスト中 ガニ股O脚の違いがWR形態での雰囲気に影響 試行錯誤エ…(;´Д`A #これを見た人は赤が入ってる画像を貼れ #最新作を貼ってみるがよい #俺のz #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/fiUzjYgcKg
今日はライフルの移動をずっ考 空中移動ナシの方向で!!! とりあえずドーバーガンをレイアウト #俺のガンダム開発計画 #俺のZ #ウホッリゼル股間後継機 #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/NDmgijvf4d
いつもご視聴感謝🙇♂️です! #ジェネリックZ テールスタビは機首移動の円運動に連動 ここは単独スライド移動より動画が面白かったのと謎「なるほど感」発生の為 「変形マジック」みたいな世界ありそう!? 変形検証の副産物٩( 'ω' )وCGやってヨカタ! #俺のガンダム開発計画 #俺のZ #shade3d pic.twitter.com/T6fXVHV4so
沢山のご視聴感謝ですm(_ _)m 頑丈で単純なZ風変形目標です ガンダム顔・作れる気がしません! #1・144の関節強度でZ風変形考える遊び #なんちゃってZ #ジェネリックZ #shade3d
#1・144の関節強度でZ風変形考える遊び 15 こちらは没案 サイドアーマーが肩から生える式 #俺のZ #変形中破損Z遺族会 #なんちゃってZ #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/Kl5pmVY1GB
#1・144の関節強度でZ風変形考える遊び 14 ゴリラ体型の縮小化にともない フライングアーマー部の腕収納をオミット 腕変形の実験開始…(;´Д`A 緑→無変形 赤→折り畳み #変形中破損Z遺族会 #なんちゃってZ #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/e7DHdCKLzK
Ver.Ka版ZのWR形態脚部位置 「これ逆正座で良くね?」と 「キュリオスガニ股変形カッコよく出来んかな?」で 変形方法を思案しています #1・144の関節強度でZ風変形考える遊び #変形中破損Z遺族会 #なんちゃってZ #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/mF5Av8qQdj
Zはトイ売る為のデザインのはずなのに 変形トイの製品デザインとしては…? (※Zかっこいい大好き) モヤモヤを抱え早幾年 気がつけば頑丈なZ風変形を 妄想したりしません? します私は(^_^;) #1・144の関節強度でZ風変形考える遊び #変形中破損Z遺族会 #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/AoLc7C2ahU
沢山のご視聴ありがとうございます! #1・144の関節強度でZ風変形考える遊び 13 フェネクス寄り百式カラー! (;^_^A #shade の古いバージョンを使用 最近のは3Dプリンター用の出力可能とか 気になる('﹃' ) #変形中破損Z遺族会 #なんちゃってZ #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/OWh8izMLGx
沢山のご視聴ありがとうございます! #1・144の関節強度でZ風変形考える遊び 12 ふざけて百式カラー! と思いきや箱部分のチェックに有用だった 3DCG使用・中毒性がキツい 来週から距離を取ろ(;^_^A #変形中破損Z遺族会 #なんちゃってZ #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/bPUOPvDYHW
こっちが本来色(^_^;)スマセン 猫背修正や細部作成していきます #1・144の関節強度でZ風変形考える遊び 11 #なんちゃってZ #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/StrAMG5V6u
お昼に一枚 #1・144の関節強度でZ風変形考える遊び ⑩ 干渉確認調整と過剰クリアランス詰めなど 作業をチマチマチマチマ… カッとなってビルバイン色に #なんちゃってZ #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/8IWgMSjsif