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[Blog]アセンブリ:「Parametric Parquet Generator」 modogroup.jp/blog/2024/06/1… 寄木のアセンブリをご紹介します。パラメータを調整するだけで出来上がるので超便利です! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/yRDg0HFMMG

MODO JAPAN GROUP@ModoJapanGroup

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[機能紹介]アニメ調のろうそくの炎を表現するには modogroup.jp/tipsblog/rende… 前回の配信「Modoって?」でご紹介したアニメ調の炎の表現方法を解説しています。とてもシンプルな方法なので、ぜひ試してみてください! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/diyjPgksZy

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[Blog]マテリアルプリセット:「VizPak Materials for Octane for Modo – Complete Bundle」 modogroup.jp/blog/2024/06/1… Richard Yot氏制作のOctaneマテリアルプリセット集をご紹介します。 #modo #foundrymodo pic.twitter.com/qvzZ2hURvb

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no.91 作りたかったタイ・アドバンスト1 #3DCG #91日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/BxHHdVQDJi

のらなすび@nora_nasubi

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foundryのMikeさんによると ポーズ ツールは IKinema Full Body IK ライブラリを使用しているため、 macOS ARM ではサポートされてない。 現在、 リターゲット、FBIKも ARM ビルドではサポートされてない。 とのこと。 ポーズ ツールはIKinema使ってたのか。 #modo #foundrymodo

mechpalace@mechpalace

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[Blog]コンテスト:「Modo 17 Mascot Contest」 modogroup.jp/blog/2024/06/0… マスコットコンテスト、どんな作品が集まるでしょうか。楽しみです! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/npmYK8XuT0

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06/04 配信「Modoって?」アーカイブ公開: ・LDraw Lego loaderによるロゴデータ(車)の読み込みと衝突シーン(Matt氏) ・ろうそくの炎の表現方法(MJG) youtube.com/live/a-4uUUarw… LDraw Lego loaderによるロゴデータ読み込みについては、こちらもぜひ! modogroup.jp/blog/2017/05/3… #modo #foundrymodo

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[機能紹介]OctaneRender:環境の設定について modogroup.jp/tipsblog/rende… 少し設定が必要ですが、OctaneでもModoの環境が使えます。 #modo #foundrymodo pic.twitter.com/ngnUubdiFI

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[お知らせ]本日もModoライブストリーミング配信「Modoって?」をお届けいたします: youtube.com/live/a-4uUUarw… 本日18:00よりお送りします!MJGからはこんな感じ↓の炎の作り方をご紹介する予定です! #modo #foundrymodo

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[お知らせ]YAMATOWORKS様よりMODOモデリングの活用例をご紹介いただいています: アニメの現場で活きるHoudiniの使い方 モンスターストライクPVメイキング ~CGWCC 2023(5) cgworld.jp/special-featur… #modo #foundrymodo

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[機能紹介]積層状のカーブを作るには modogroup.jp/tipsblog/model… 前回の配信「Modoって?」でもご紹介した積層状のカーブを作る方法について、詳しく解説しています。ぜひ試してみてくださいね! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/xDbQgjfL2Z

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[Blog]ツール:「Modo Bridge」UE 5.4対応バージョンリリース modogroup.jp/blog/2024/05/2… UE5.4をお使いの方は、ぜひ最新の「Modo Bridge」をお使いください! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/MkIXEiqlvk

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[機能紹介]OctaneRender:カメラの設定について modogroup.jp/tipsblog/rende… OctaneRenderのフォーカスピック機能、大変便利です! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/2J9ZqEzYzV

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[Blog]ビデオ:「Introduction to Octane for Modo」 modogroup.jp/blog/2024/05/2… Richard Yot氏によるOctane使い方ビデオをご紹介します。シェーディング偏とレンダリング編の2部に分かれています! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/TAgAcRuHG8

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no.78 作戦変更 先に全体的なカラー振り分け #3DCG #78日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/BkDQLBJXPy

のらなすび@nora_nasubi

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[機能紹介]ボリュームをトゥーン調で表現する方法 modogroup.jp/tipsblog/rende… NPRキットを使ったボリュームをトゥーン調で表現する方法をご紹介します。メンテナンス・サブス契約中の方は無償でNPRキット使えます! #modo #foundrymodo pic.twitter.com/yPGy44A89b

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05/21 配信「Modoって?」アーカイブ公開: ・OctaneRenderでVR用パノラマレンダリング(Matt氏) ・レーザーポインタ的な積層カーブの作り方(MJG) youtube.com/watch?v=RGnVpG… 積層カーブの作り方はPixelFondueで解説されていたネタをご紹介しました。これ面白いですよねー! #modo #foundrymodo

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[お知らせ]本日もModoライブストリーミング配信「Modoって?」をお届けいたします: youtube.com/watch?v=RGnVpG… 本日18:00よりお送りします!MJGからはこんな感じ↓のカーブの作り方をご紹介する予定です! #modo #foundrymodo

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[機能紹介]OctaneRender:静止画およびアニメーションの保存方法 modogroup.jp/tipsblog/rende… OctaneRenderでレンダリングした画像やアニメーションを保存する方法を解説しています。 #modo #foundrymodo pic.twitter.com/byqkxbueEi

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no.74 ライティングを学んだので調整 左:前回投稿 右:調整分 #3DCG #74日目 #FoundryMODO pic.twitter.com/vFooSJuzbc

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    • 小原鞠莉
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