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音楽を聴きながらの #minacoding June 1 を引き続き #p5js の WEBGLモードを使った試作で、マウスを使ったインタラクションだった内容を、 #MediaPipe の Hand landmarks detection を使ったインタラクションになるように変更してみた! #MadeWithTFJS #TensorFlow #TensorFlowJS pic.twitter.com/z24HPcTjR0

you@youtoy

#p5js の WEBGLモードを使った試作の続き 黒い線を構成する 2点は、奥側は固定された点で、手前側は X・Y座標が mouseX・mouseY に連動する点(Z は固定)というのは前と同じで、 それと連動する線を 4本に増やしてみた(線の太さは上記の 2つの点の距離に連動するのは前と同じ) #minacoding

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前から知ってたものの、使ってみたのは最近、という #MediaPipe の landmarks などの z座標 その座標情報を使って「手のひらに対する同一平面・垂直方向」を計算し、 #p5js の WEBGLモードでの 3D座標を使った描画に利用してみた! まずは簡単なテストから #MadeWithTFJS #TensorFlow #TensorFlowJS pic.twitter.com/AJXIoItZQl

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おや、このページって前からあったんだっけ? (個別ページでなく、大枠のページの中に位置付けられた構成の) ●MediaPipe Solutions guide | Edge | Google for Developers ai.google.dev/edge/mediapipe… #MediaPipe #MadeWithTFJS #TensorFlow #TensorFlowJS

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