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🍧第2回CLUSTARS Fashion Catalog出演者募集中🍻 あなたの衣装やアバターをステージで紹介しませんか? 自作はもちろんコーディネート作品もOK🙆♂️ Web記事で紹介もあります 応募はnoteを確認🎶お待ちしてます👨 note.com/c_fashioncatal… #clustarsfashioncatalog #VRoid #vrm x.com/vbgiqoo/status…
👗第2回CLUSTARS Fashion Catalog出演者募集中👗 あなたの衣装やアバターをバーチャルファッションとしてステージで紹介しませんか? 自作はもちろん、コーディネート作品もOK🙆♂️ 応募はnoteを確認🎶お待ちしております🙏 note.com/c_fashioncatal… #clustarsfashioncatalog #VRoid #vrm
許してヒヤシンス! めっちゃきらきらしたゆめかわいい子ですよ #Vroid #vrm 【Vroid製アバター】03:hyacinth | 雷鳥特急便 kiyokawa-yodomu.booth.pm/items/5829083 #booth_pm
ゲーム🎮 Virtueld 0.24.74 in Early Access【Windows 10】 🔔🆕🩹更新のお知らせ 💛お気に入りVRMキャラクターで遊んでみてね🙇 #Virtueld #VRM #VRoid #VRoidSDK #MadeWithUnity #booth_pm xelfia.github.io/Virtueld/ bit.ly/4aVHikE
おはにゃす〜😸🤚 木曜日🌳 前回早めに終わっちゃって食べられなかったけどこの前やっとよくばりフェスできたの〜❕ 今日も無理せずがんばろ〜❕ #おはようVTuber #おはようVliver #Vtuber #新人Vtuber #新人Vライバー #推し不在さんと繋がりたい #VTuber好きと繋がりたい #VRM #Vroid pic.twitter.com/pOnT1L6YdL
ゲーム🎮 Virtueld 0.24.73 in Early Access【Windows 10】 🔔🆕🩹更新のお知らせ 💛お気に入りVRMキャラクターで遊んでみてね🙇 #Virtueld #VRM #VRoid #VRoidSDK #MadeWithUnity #booth_pm xelfia.github.io/Virtueld/ bit.ly/3KiOD2J
👗第2回CLUSTARS Fashion Catalog出演者募集中🤖 あなたの衣装やアバターをステージで紹介しませんか? 自作テーマはお祭り🍻コーディネートは自由テーマです🙆♂️ 応募はnoteを確認🎶お待ちしてます🙏 note.com/c_fashioncatal… #clustarsfashioncatalog #VRoid #vrm x.com/vbgiqoo/status…
👗第2回CLUSTARS Fashion Catalog出演者募集中👗 あなたの衣装やアバターをバーチャルファッションとしてステージで紹介しませんか? 自作はもちろん、コーディネート作品もOK🙆♂️ 応募はnoteを確認🎶お待ちしております🙏 note.com/c_fashioncatal… #clustarsfashioncatalog #VRoid #vrm
おはにゃす〜😸🤚 水曜日〜🚰 週折り返しだ、眠気が全く取れないけど今日も無理せずがんばろ〜💪('ω'💪) #おはようVtuber #Vtuber #新人Vtuber #新人Vライバー #このVtuber見逃してませんか #VTuber発掘 #VTuber好きと繋がりたい #新人Vtuberを探し出せ #Vroid #VRM pic.twitter.com/UwEdEoKflx
ゲーム🎮 Virtueld 0.24.72 in Early Access【Windows 10】 🔔🆕🩹更新のお知らせ 💛お気に入りVRMキャラクターで遊んでみてね🙇 #Virtueld #VRM #VRoid #VRoidSDK #MadeWithUnity #booth_pm xelfia.github.io/Virtueld/ bit.ly/3KiOD2J
とりあえず高◯式素体できた さてこれからUV展開だなー プレタコンポ◯ッタみたいにキレイに敷き詰めだなー ◯部さんのTutsマジでありがたい 勉強になる、ありがたや~ 穴のあくほどyoutube画面凝視して作ったわ… #b3d #Blender3D #VRM pic.twitter.com/hQ2qOZRBJK
昨日のプリセットチャレンジくんちゃん、Hubにあげました〜。 バトくんよりめちゃくちゃな値入れたので、めちゃくちゃ使いにくいと思いますが、 連携アプリOKにしてますので、良かったら遊んであげてください〜。 hub.vroid.com/characters/261… #VRoid #VRoidHub #VRM
着物を着ていても、これくらい脚を開けるようにしたい🧐裾の方は揺れ物設定する予定🌸 #b3d #着物 #3DCG #vrchatavatar #vrm #Blender pic.twitter.com/PyKCz3uzfN
#ティラノスクリプト #VRoid #VRM 連日の更新となりますが、VRoidプラグインにポーズ編集機能を追加しました! ティラノスタジオ上でポーズ編集が可能になりました。 ティラノスクリプト向けVRoidプラグイン|ねこの @nekomilkcat #note note.com/milkcat/n/n177… pic.twitter.com/yIjkCmoPdC
おはにゃす〜😸🤚 火曜日🔥 めっちゃ寝ました… 昨日色んな動物さんと仲良くなれたよ〜❕ チンチラさん超可愛かった… 遅くなったけど今日も無理せずがんばろ〜❕ #おはようVtuber #Vtuber #新人Vtuber #新人Vライバー #このVtuber見逃してませんか #新人Vtuberだけど推されたい #Vroid #VRM pic.twitter.com/wdZSKWzfAH
🤖第2回CLUSTARS Fashion Catalog出演者募集中👗 あなたの衣装やアバターをステージで紹介しませんか? 本日のプレパーティでは詳細はもちろん直接質問も大歓迎✨ 📅6/11 21:30~cluster会場 cluster.mu/e/52eb6c38-8b8… お待ちしてます! #clustarsfashioncatalog #VRoid #vrm x.com/vbgiqoo/status…
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PDFでChatGPTとの拡張エディタ開発の会話を書き出したら 77ページにのぼりましたwwwwwwwwwwwwww まじで苦戦した…(´・ω・`) #拡張エディタ #Unity #VRM #BlendShape pic.twitter.com/vnv5QLdvPP
やああっとChatGPTが理解してくれた… 1時間以上かかった… これでBlinkの目をJoyにすることができた… まじで長かった… でもようやくわしが欲しかった一括ツール作れたから良しとする… 画像は本日のChatGPTとの喧嘩← #拡張エディタ #BlendShape #VRM #Unity #VTuber #モデリング
拡張エディタで 両目のウインクとまばたきのいれかえできたああああ!!! #拡張エディタ #Unity #VRM #VTuber #BlendShape #Blink #ウインク #まばたき pic.twitter.com/G6WpuQyFLr
BlendShapeのウインクとBlinkを逆にするボタンできた(*'ω'*) ほかのBlink_Rとまばたき_Rと まばたきをJoyの目にする機能も付けたい🤔 #拡張エディタ #Unity #VRM #VTuber
ゲーム🎮 Virtueld 0.24.71 in Early Access【Windows 10】 🔔🆕🩹更新のお知らせ 💛お気に入りVRMキャラクターで遊んでみてね🙇 #Virtueld #VRM #VRoid #VRoidSDK #MadeWithUnity #booth_pm xelfia.github.io/Virtueld/ bit.ly/3KiOD2J
👗第2回CLUSTARS Fashion Catalog出演者募集中🤖 あなたの衣装やアバターをステージで紹介しませんか? 詳しい内容を直接聞きたい方!ぜひ明日のプレパーティにどうぞ 📅6/11 21:30~cluster会場 cluster.mu/e/52eb6c38-8b8… #clustarsfashioncatalog #VRoid #vrm x.com/vbgiqoo/status…
👗第2回CLUSTARS Fashion Catalog出演者募集中👗 あなたの衣装やアバターをバーチャルファッションとしてステージで紹介しませんか? 自作はもちろん、コーディネート作品もOK🙆♂️ 応募はnoteを確認🎶お待ちしております🙏 note.com/c_fashioncatal… #clustarsfashioncatalog #VRoid #vrm
英字対応版にもしてみたけど Blink_RとBlink_Lがなんかおかしい…🤔 でもAIUEOとかJoyはちゃんと機能してるからいいか 片目ずつだけのをなんとかせな? #拡張エディタ #VRM #Unity #ChatGPT pic.twitter.com/Lpfc5zAF8S
BlendShapeを初期設定に戻すボタンできた~ これでデバッグも楽だ(多分) Natural、Blink、Blink_L、Blink_R、A、I、U、E、O、Joy、Angry、Sorrow、Funの英字できちんと作ってる人向けの置き換えをリストに追加すれば 英語+日本語のどちらも対応できそう #拡張エディタ #VRM #Unity #ChatGPT
BlendShapeを初期設定に戻すボタンできた~ これでデバッグも楽だ(多分) Natural、Blink、Blink_L、Blink_R、A、I、U、E、O、Joy、Angry、Sorrow、Funの英字できちんと作ってる人向けの置き換えをリストに追加すれば 英語+日本語のどちらも対応できそう #拡張エディタ #VRM #Unity #ChatGPT pic.twitter.com/1kYjBrTOkh
ほぼ完成~! VRM規格のBlendShape名+日本語名称のもBlendShapeListに表示できた~!(/・ω・)/ 日本語名称のままのあいうえおも表示させておきたいけどが…🤔 別の拡張エディタ作って MMD用にボーン名称を置き換えするときに置き換えればええか…? #拡張エディタ #VRM #Unity #BlendShape #ChatGPT
👗第2回CLUSTARS Fashion Catalog出演者募集中👗 あなたの衣装やアバターをバーチャルファッションとしてステージで紹介しませんか? 自作はもちろん、コーディネート作品もOK🙆♂️ 応募はnoteを確認🎶お待ちしております🙏 note.com/c_fashioncatal… #clustarsfashioncatalog #VRoid #vrm pic.twitter.com/qjPjyZbKnW
ほぼ完成~! VRM規格のBlendShape名+日本語名称のもBlendShapeListに表示できた~!(/・ω・)/ 日本語名称のままのあいうえおも表示させておきたいけどが…🤔 別の拡張エディタ作って MMD用にボーン名称を置き換えするときに置き換えればええか…? #拡張エディタ #VRM #Unity #BlendShape #ChatGPT pic.twitter.com/nbxMuRiFMt
【拡張エディタ】 「日本語名称のBlendShape名をVRM標準のBlendShape名に置き換えてウェイト100」割り当てできた(/・ω・)/ でも元の日本語名称のBlendShapeが作成できなくなったのでどうしようか🤔 #拡張エディタ #VRM #Unity #BlendShape #ChatGPT
【拡張エディタ】 「日本語名称のBlendShape名をVRM標準のBlendShape名に置き換えてウェイト100」割り当てできた(/・ω・)/ でも元の日本語名称のBlendShapeが作成できなくなったのでどうしようか🤔 #拡張エディタ #VRM #Unity #BlendShape #ChatGPT pic.twitter.com/G4QVDd8eUj
ChatGPTと喧嘩しながら ようやく元のBlendShape.assetにBlendShapeのボタンを配置できた… 30回以上同じやり取りしてようやく理解したよChatGPT ちゃんとした名称を何回も何回も書いてんのに… #拡張エディタ #VRM #Unity #BlendShape #ChatGPT
第2回CLUSTARS Fashion Catalog出演者募集中! 👗VRoid衣装部門・VRMアバター部門・着こなし部門 あなたのアバターや衣装をステージで自慢しちゃいませんか? 詳細はnoteで! note.com/c_fashioncatal… ご応募お待ちしております! #VRoid #vrm #clustarsfashioncatalog pic.twitter.com/bsSszgI1gI
ChatGPTと喧嘩しながら ようやく元のBlendShape.assetにBlendShapeのボタンを配置できた… 30回以上同じやり取りしてようやく理解したよChatGPT ちゃんとした名称を何回も何回も書いてんのに… #拡張エディタ #VRM #Unity #BlendShape #ChatGPT pic.twitter.com/44a4HDtFHU
BlendShape(BlendShapeAvatar)が新規作成される形になってしまったが なんとかインスペクターのボタンにも反映できた🤔 元のBlendShapeAvatar削除+モデルのコンポーネントにアタッチされてるのも削除して 新しくできたほうをアタッチしたら使える🤔 #拡張エディタ #VRM #Unity #BlendShape #ChatGPT
BlendShape(BlendShapeAvatar)が新規作成される形になってしまったが なんとかインスペクターのボタンにも反映できた🤔 元のBlendShapeAvatar削除+モデルのコンポーネントにアタッチされてるのも削除して 新しくできたほうをアタッチしたら使える🤔 #拡張エディタ #VRM #Unity #BlendShape #ChatGPT pic.twitter.com/YanL5lA16S
><や><や.の文字を 「はぅ、_」に置き換えは出来たから ほぼBlenderで日本語名称で付けたものはクリップ作成できた でもメインのボタン表示されてるBlendShape.assetに反映されていない&初期のBlendShapeのasset削除がまだできてない🤔 #拡張エディタ #Unity #VRM #BlendShape