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■TheLastFort制作:75日目 ゲームオーバー処理の作成! 探索中に死んでしまった場合、ゲームオーバー処理が走るようになりました。 獲得したアイテムはすべてロストとなるので、注意が必要です。 次回は操作禁止システムの作成! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/msUYUhFX2z

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:74日目 探索のリザルト画面を作成! ポータルを使って帰ったタイミングでリザルト画面が表示されるように。 持ち帰ってきたアイテムが表示されます。 次回は、ゲームオーバーの処理を作成予定。 #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/Uv4G9scV4N

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:73日目 全体的な最適化をおこなっておりました! プロジェクトの最適化とともに、仕様の整理をおこない、課題の洗い出しをしておりました。 リザルト画面周りの対応が終わり次第、アクションゲームの要素を足していきたいと思ってます。楽しみ! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/dvpbLPmhUN

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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WN_RPG 星のくずれ マインクラフトとほぼ同じキー配置にしたネギ。 それから、セーブ・ロード画面は番号が振ってあるほうが使い勝手が良いネギね。 …( ゚д゚)ハッ!マップの名前がわかってしまうネギか!今頃気が付いたネギ。 #RPGbakin #indiedeveloper #RPGDeveloperBakin pic.twitter.com/7XcFg0V01V

kaburanegi@kaburanegi

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■TheLastFort制作:72日目 かばんの容量システムを作成! アイテムを入れることができる数のみ、ボタンが表示されるようになりました。 また、かばんの容量を上回る数はしまえないようになりました。欲しいアイテムの取捨選択が大事。 次回は、ゲームオーバー周り! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/ws8Yzoo2iV

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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#pixelart #indiedeveloper 着陸とか降りたり着地時に歩いたり 色々バグ取るのに1日終わった… 操作性はかなり良くなったと思います😊 pic.twitter.com/KAhdesxSyA

Turkey(ターキー)@tarkr18

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■TheLastFort制作:71日目 アイテムをしまう機能の作成! ボックスに入っているアイテムをかばんにしまう機能を作成しました! これで探索に行ってアイテムを獲得するまでの導線が完成です。 次回は重量システムを実装予定! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/5fUI0fDz7o

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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敵の怒り時に発生するタンポポ爆弾の実装が入った~!🌼💣 #gamedev #indiedeveloper #indieGameDev #unity pic.twitter.com/JscWXqgoei

Maaaru @indiedev@Maaaru_FIX

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■TheLastFort制作:70日目 アイテムボックスの中身を表示! 開けた際に、中に入っているアイテムが表示されるようになりました。 抽選で1~3個のアイテムが選ばれるようになっています。 次回はカバンにしまうシステムを作成! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/itHLAIGBOL

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:69日目 アイテムを捨てる機能の作成! 選択したあと、捨てるボタンをクリックすることでアイテムを捨てれるようになりました。 その他裏でGit周りの整理をしてました(大変。。) 次回は、いよいよアイテムボックスの中身を実装! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/yzioHr4St7

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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DimensionPuzzleの一手先を表示する機能(左上)を作りました!他のゲームも全部この見た目なんで絵柄も変えたいところです… #indiedeveloper #ゲーム開発 #madewithunity pic.twitter.com/I6R4XQMb7T

space-meta@space__meta

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【Claw Crane Company - クレーンゲーム店運営シミュレーション】 3Dモデルを改善中。 結構時掛けたのに、思ったより見栄えが良くなくて(泣く) ←Before After→ #indiedeveloper #ゲーム制作 pic.twitter.com/KxyYM6Hria

るしみつゲームス@Indie Game Dev@rusimitu_game

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Roblox開発 被弾でノックバックする際にコインも一緒に落とすように。#ゲーム開発 #indiedeveloper pic.twitter.com/Ucntxmnroj

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#pixelart #indiedeveloper WitchroidVania 日本語 英語 中国語に対応した体験版ビルド完成しました😊 SteamNextFestで公開されますので遊んでみてくださいね! 日语 英语 中文体验版已完成😊 将在SteamNextFest上公开,请来试玩吧! store.steampowered.com/app/2615430/ pic.twitter.com/xpwyi39Yoc

Turkey(ターキー)@tarkr18

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【Claw Crane Company - クレーンゲーム店運営シミュレーション】 3Dモデルを改善中。 ←Before After→ #indiedeveloper #インディーゲーム pic.twitter.com/CMwxrD9VKE

るしみつゲームス@Indie Game Dev@rusimitu_game

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年の初めにはこのタイミングに合わせれリリースするとかも考えてたんですが、フツーに無理でしたね。うん #indiedeveloper #SmashBack

Kudan@異世界ブロック崩し SmashBack!!!! 秋予定@kudan56880897

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昔作ってた自作のゲームです  ガス爆弾と弓で戦うメイドが登場します こういうゲームに音楽つけるのが僕の目標でした 僕が考えた最強の敵たち↓ youtu.be/vyXJOHab5NU?si… #indiedeveloper #ゲーム開発 #ゲーム制作 #ue4 #unrealengine #apexlegends #コースティック #caustic pic.twitter.com/0CDd5FfEGP

Vtuberプーン@AnimeNinja86064

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■TheLastFort制作:68日目 選択システムの作成! 所持しているアイテムをクリックすることで、選択できるようになりました。 次回は、アイテムを捨てる機能を作成します! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/7J4Q3QwvaD

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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■TheLastFort制作:67日目 アイテムボックス画面の制作! 今回はプレイヤーが所持しているアイテムが表示されるシステムを作りました。 バツマークが表示されているところは何も持っていないという意味です。 次回はアイテムボックスの中身を表示! #unity #gamediv #indiedeveloper pic.twitter.com/NeNBj6XZPf

Haru@Iroheart@Haru_Iroheart

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固定2 随時拡散希望 / Pinned 2, RT or RP appreciated anytime 英語と日英翻訳(特にゲーム関係)のご依頼(相談)は随時受け付けています。気軽にリプかDMください。 I do JP-EN(both ways) localization, mostly for videogames. Hit me up with replies or DM. #gameloc #indiedeveloper #indiedev pic.twitter.com/kC1dGY8FDT

Toyoch(仕事向け垢)@toyoch

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